Vault online
Signal stable
Geiger 12 CPM
VAULT-TEC NETWORK ARCHIVE ONLINE RADIO SIGNAL STABLE MOD DATABASE READY
MOD #2493 Моды Fallout 2

Скачать Fallout: Between Good & Evil — фанатский проект на движке Fallout 2

Fallout: Between Good & Evil — масштабная фанатская RPG на движке Fallout 2 с новой картой, городами, квестами и персонажами. История проекта и статус релиза.
Скачать Fallout: Between Good & Evil — фанатский проект на движке Fall
Добавлено Вчера 15:10
Просмотры 4
Чтение Расчёт…
Обновлено Вчера 16:29
GECKO
Автор материала GECKO Архив FalloutFanatics
Сигнал архива Ссылка на материал
RSS
Доступ к загрузке
Vault access required

Скачивание доступно только жителям убежища

Файлы архива FalloutFanatics доступны только авторизованным пользователям. Войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь, чтобы открыть загрузку.

Перед установкой Проверьте архив перед запуском
01Сделайте резервную копию файлов игры.
02Проверьте совместимость версии и платформы.
03Читайте описание автора и порядок установки.
Описание мода

Скачать Fallout: Between Good & Evil сегодня пытаются поклонники Fallout 1 и Fallout 2, которые ищут редкие и забытые фанатские total conversion. Between Good & Evil задумывался как огромная самостоятельная RPG на движке Fallout 2 с новой картой мира, городами, персонажами, диалогами, квестами, оружием и существами. Разработка проекта началась ещё в 2005 году, однако полноценная общедоступная версия игры так и не была выпущена.

Коротко

Что такое Fallout: Between Good & Evil

Fallout: Between Good & Evil — масштабная фанатская total conversion для Fallout 2, которую разрабатывала команда поклонников классической серии.

Авторы планировали создать практически новую игру на технической базе Fallout 2. Вместо оригинальных городов и заданий должны были появиться новая карта мира, собственные поселения, персонажи, квесты, предметы, оружие и противники.

Разработчики стремились сохранить атмосферу первого Fallout, но при этом приблизиться по размеру и количеству контента к Fallout 2.

Важно: Fallout: Between Good & Evil не следует считать законченной выпущенной игрой. Хотя на ModDB у проекта отображается статус Released, официальный раздел загрузок не содержит полноценной версии мода.
Скачать

Можно ли скачать Fallout: Between Good & Evil

Подтверждённой полной версии Fallout: Between Good & Evil для скачивания сейчас нет.

У проекта сохранилась страница на ModDB, однако раздел Downloads не содержит Full Version, Demo или другой игровой сборки.

Поэтому стоит осторожно относиться к архивам на неизвестных сайтах, которые распространяются под названиями вроде Fallout: Between Good & Evil Full Version.

Важно: если сторонний сайт предлагает неизвестный EXE-файл с названием Between Good & Evil, это ещё не означает, что перед вами настоящая финальная версия проекта.
История

История разработки Between Good & Evil

Разработка Fallout: Between Good & Evil началась в 2005 году. Проект постепенно превратился в одну из наиболее амбициозных попыток создать новую большую RPG на движке Fallout 2.

Команда занималась созданием собственных карт, графики, объектов окружения, персонажей, диалогов, предметов и скриптов.

Работа продолжалась несколько лет. Разработчики регулярно показывали новые скриншоты и публиковали информацию о прогрессе.

К концу 2000-х годов для Between Good & Evil уже было создано огромное количество материалов. Однако наличие карт и графики ещё не означало готовность самой игры: требовалось завершить квесты, скрипты, диалоги, баланс и тестирование.

Проект продолжал разрабатываться и после 2010 года, но полноценный публичный релиз в итоге не состоялся.

Интересный факт: Between Good & Evil много лет находился в разработке и успел накопить огромное количество готовой графики и карт, поэтому его иногда ошибочно принимают за полностью выпущенную игру.
Сюжет

Сюжет Fallout: Between Good & Evil

События Between Good & Evil должны были начинаться в 2139 году, задолго до путешествия Выходца из Убежища из первого Fallout.

Главный герой — сын Альберта, живущего вместе с семьёй возле небольшого поселения Backwoods.

Регион страдает от сильной засухи, которая постепенно уничтожает урожай и осложняет жизнь местных жителей.

После возвращения домой главный герой обнаруживает разрушенное хозяйство. Его отец погибает, а девушка героя по имени Chloe исчезает.

Эти события должны были стать началом большого путешествия по новой части Пустоши.

Важно: Between Good & Evil задумывался как самостоятельная история, происходящая задолго до Fallout 2. Главный герой проекта никак не связан с Избранным.
Мир

Мир Fallout: Between Good & Evil

Действие проекта планировалось перенести в совершенно новый регион американской Пустоши.

В материалах проекта упоминались территории Аризоны и северной части Мексики. Это позволяло авторам отказаться от знакомой карты Fallout 2 и создавать новые города, поселения, дороги и пустынные территории.

Игрок не должен был снова путешествовать по Кламату, Дэну, Нью-Рино или НКР. Between Good & Evil проектировался как самостоятельный мир со своими персонажами и конфликтами.

Масштаб

Насколько большим был Between Good & Evil

О масштабе проекта можно судить по статистике, опубликованной командой во время разработки.

Контент Количество
Карты 92
Scenery FRM 678
Item FRM 114
Tile FRM 760
Wall FRM 466
Critter FRM 852
Чешские MSG-файлы 139
Английские MSG-файлы 129

Особенно впечатляют 92 карты. Для фанатского проекта это масштаб уже не обычного мода, а попытки создать практически новую Fallout-RPG.

При этом эти цифры относятся к материалам, созданным во время разработки, и не означают, что весь контент был полностью закончен и объединён в готовую игру.

Интересный факт: тысячи графических ресурсов создавались специально для Between Good & Evil, поэтому на скриншотах проект заметно отличается от обычного Fallout 2.
Особенности

Главные особенности Between Good & Evil

Элемент Что планировалось Почему интересно
Новая карта мира Полностью новый регион вместо оригинальной карты Fallout 2. Игрок исследовал бы неизвестную часть Пустоши.
Новые города Собственные поселения и локации. Проект не зависел от городов оригинальной игры.
Новые NPC Большое количество собственных персонажей. Создавался самостоятельный мир.
Новые диалоги Сотни текстовых ресурсов. Большой упор на ролевую составляющую.
Новые квесты Собственная сюжетная линия и побочные задания. Проект задумывался как отдельная RPG.
Новое оружие Дополнительные предметы и вооружение. Расширение стандартных возможностей Fallout 2.
Новые существа Собственная графика противников. Новая Пустошь должна была отличаться от оригинальной.
Изометрия Классический вид Fallout 1 и Fallout 2. Сохранялась атмосфера старых частей.
Пошаговые бои Боевая система Fallout 2. Знакомая механика для поклонников классики.
Большой масштаб Десятки локаций и огромное количество ресурсов. Проект должен был стать практически новой игрой.
Атмосфера

Атмосфера в духе Fallout 1

Разработчики стремились сохранить настроение классического первого Fallout.

При этом по количеству контента Between Good & Evil должен был быть ближе к Fallout 2. Таким образом команда пыталась объединить более мрачную атмосферу первой части с масштабом второй.

Особое внимание уделялось классической изометрии, пошаговым сражениям, сложным диалогам и ролевым заданиям.

Интересный факт: Between Good & Evil создавался в период, когда официальная серия Fallout уже переходила к трёхмерному формату, поэтому сохранение классической механики было одной из основных идей проекта.
Геймплей

Геймплей Between Good & Evil

Fallout: Between Good & Evil создавался на базе Fallout 2, поэтому игровой процесс должен был оставаться знакомым поклонникам классической серии.

Игрок путешествовал бы по карте мира, посещал новые поселения, разговаривал с NPC, выполнял задания, исследовал здания и участвовал в пошаговых сражениях.

Большую роль должны были играть диалоги и навыки персонажа. Проект не задумывался как простой боевой мод.

Основная цель заключалась в том, чтобы Between Good & Evil воспринимался как новая игра эпохи Fallout 1 и Fallout 2.

Графика

Новая графика Between Good & Evil

Для проекта создавалось большое количество собственной графики.

Команда подготовила сотни новых объектов окружения, предметов, элементов стен, тайлов и графики существ.

Благодаря этому новые города Between Good & Evil должны были визуально отличаться от стандартных поселений Fallout 2, одновременно сохраняя узнаваемый стиль классической серии.

После остановки разработки часть графических ресурсов проекта распространялась отдельно для использования другими моддерами.

Важно: графические пакеты Between Good & Evil — это не сама игра. Они содержат отдельные ресурсы, созданные во время разработки проекта.
Разработка

Почему Between Good & Evil не вышел

Нет одной подтверждённой официальной причины, которую можно было бы назвать единственной причиной прекращения проекта.

Однако Between Good & Evil был чрезвычайно масштабным. Для завершения такой RPG недостаточно создать карты и графику — необходимо написать и проверить огромное количество скриптов, квестов и диалогов.

Во время разработки также упоминалась нехватка людей, способных заниматься скриптами.

Несмотря на большой объём готовых материалов и многолетнюю работу, проект в итоге не дошёл до полноценного публичного релиза.

Важно: нельзя утверждать, что где-то существует полностью законченная Between Good & Evil, которая просто была потеряна. Доступные материалы подтверждают огромный объём разработки, но не существование завершённой публичной версии.
Статус

Почему на ModDB указан статус Released

На странице Between Good & Evil на ModDB действительно может отображаться статус Released.

Однако раздел Downloads проекта не содержит релизной сборки. Кроме того, материалы, опубликованные после указанной даты релиза, продолжали говорить о разработке будущей версии.

Поэтому статус на ModDB нельзя считать подтверждением того, что полноценная Between Good & Evil действительно вышла.

Сравнение

Between Good & Evil и другие фанатские Fallout

Проект Что это Статус
Fallout: Between Good & Evil Огромная самостоятельная кампания на базе Fallout 2. Полноценный публичный релиз не найден.
Fallout: Nevada Большая самостоятельная Fallout-RPG. Выпущена.
Fallout Sonora Большая фанатская кампания на движке Fallout 2. Выпущена.
Fallout 1.5: Resurrection История между Fallout 1 и Fallout 2. Выпущена.
Shattered Destiny Самостоятельная фанатская RPG на базе Fallout 2. Выпущена.
Vault Rats Короткая total conversion Fallout 2. Выпущена.
Olympus 2207 Самостоятельная RPG на технической базе Fallout 2. Выпущена.
Наследие

Что осталось от Between Good & Evil

Хотя полноценная версия Between Good & Evil не появилась, от проекта сохранилось большое количество материалов.

В интернете доступны скриншоты новых городов, объектов, персонажей и других элементов игры.

Кроме того, часть графических ресурсов позднее использовалась или распространялась среди других моддеров Fallout.

Сегодня Between Good & Evil остаётся интересной частью истории классического Fallout-моддинга и примером того, насколько амбициозными были фанатские проекты на движке Fallout 2.

Для кого

Кому интересен Between Good & Evil

Between Good & Evil особенно интересен поклонникам истории Fallout, коллекционерам редких модификаций и тем, кто изучает старую моддерскую сцену Fallout 2.

Если нужна полноценная фанатская игра, которую можно скачать и пройти от начала до конца, лучше выбрать Fallout: Nevada, Fallout Sonora, Fallout 1.5: Resurrection или Shattered Destiny.

Если же интересуют крупные незавершённые проекты классического Fallout, Between Good & Evil определённо заслуживает внимания.

Плюсы

Сильные стороны проекта

  • Разработка началась ещё в 2005 году.
  • Полностью новая история.
  • События до Fallout 1.
  • Новая карта мира.
  • Собственные города и поселения.
  • Новые персонажи.
  • Новые квесты и диалоги.
  • Новое оружие и предметы.
  • Большое количество собственной графики.
  • 92 созданные карты.
  • Сотни новых объектов окружения.
  • Атмосфера классического Fallout.
  • Пошаговые бои Fallout 2.
  • Огромный для фанатского проекта масштаб.
Минусы

Главный недостаток Between Good & Evil

Главный недостаток очевиден: полноценную игру нельзя нормально скачать и пройти.

Несмотря на годы разработки и огромное количество созданного контента, подтверждённой финальной сборки проекта нет.

Страница ModDB может вводить в заблуждение статусом Released, однако официальный раздел Downloads не содержит готовой версии.

Важно: Between Good & Evil правильнее считать масштабным незавершённым проектом, а не выпущенной игрой с потерянной ссылкой на скачивание.
Альтернативы

Во что поиграть вместо Between Good & Evil

Если вы нашли Between Good & Evil в поисках новой игры на движке Fallout 2, существует несколько законченных альтернатив.

  • Fallout: Nevada.
  • Fallout Sonora.
  • Fallout 1.5: Resurrection.
  • Shattered Destiny.
  • Vault Rats.
  • Fallout Yesterday.
  • Fallout et tu.
  • Olympus 2207.
Совет: не скачивайте неизвестные файлы под названием Between Good & Evil Full Version без проверки источника. Официальная страница проекта не подтверждает существование полной версии.
FAQ

FAQ по Fallout: Between Good & Evil

Что такое Fallout: Between Good & Evil?

Fallout: Between Good & Evil — масштабная фанатская total conversion для Fallout 2 с новой картой мира, городами, персонажами, квестами и графикой.

Можно ли скачать Fallout: Between Good & Evil?

Подтверждённой полноценной версии Between Good & Evil для скачивания сейчас нет. Официальный раздел Downloads на ModDB не содержит готовой игры.

Когда началась разработка Between Good & Evil?

Работа над проектом началась в 2005 году.

Когда происходят события Between Good & Evil?

События планировалось начать в 2139 году, задолго до оригинального Fallout.

Кто главный герой Between Good & Evil?

Главным героем должен был стать сын Альберта из поселения Backwoods. После гибели отца и исчезновения девушки Chloe он отправлялся в путешествие по Пустоши.

Где происходят события Between Good & Evil?

Действие планировалось разместить в новом регионе, связанном с Аризоной и северной частью Мексики.

Сколько карт было создано?

В опубликованной разработчиками статистике указывалось 92 карты.

Between Good & Evil вышел?

Подтверждённого полноценного публичного релиза проекта обнаружить не удалось. Несмотря на статус Released на ModDB, официальный раздел файлов не содержит полной версии.

Есть ли демоверсия Between Good & Evil?

В официальном разделе Downloads на ModDB сейчас нет доступной демоверсии проекта.

Почему Between Good & Evil известен?

Проект был одной из самых амбициозных попыток создать новую классическую Fallout-RPG на движке Fallout 2 с десятками карт и огромным количеством новой графики.

Итог

Итог

Скачать Fallout: Between Good & Evil в виде подтверждённой законченной игры сегодня нельзя. Проект разрабатывался много лет и должен был стать огромной самостоятельной RPG на движке Fallout 2 с новой историей, картой мира, городами, персонажами, заданиями, оружием и тысячами новых графических ресурсов. К моменту активной разработки авторы сообщали уже о 92 картах и сотнях созданных объектов. Between Good & Evil должен был объединить атмосферу Fallout 1 с масштабом Fallout 2, но полноценный публичный релиз так и не состоялся. Сегодня проект остаётся важной и интересной страницей истории моддинга классического Fallout.

Похожие материалы по тегам
Метки файла
Теги материала
Навигация по архиву
← Предыдущий материал
Следующий материал →
Комментарии
Mod discussion

Комментарии к моду

Всего 0
Добавить комментарий
Comment terminal

Добавить комментарий

Mode READY
Имя
E-mail
Сайт
Сообщение
Код безопасности
FalloutFanatics Фанатский портал о Fallout, модах, серверах и пустоши
FalloutFanatics — неофициальный фанатский ресурс по вселенной Fallout. Все права на Fallout и связанные материалы принадлежат их правообладателям.
CONNECTION CLOSED // VAULT-TEC ARCHIVE SAVED