Vault online
Signal stable
Geiger 12 CPM
VAULT-TEC NETWORK ARCHIVE ONLINE RADIO SIGNAL STABLE MOD DATABASE READY
DATA #344 FALLOUT TACTICS

Холодное оружие Fallout Tactics — ножи, кувалды, копья и ближний бой

Добавлено Вчера 11:50
Автор BIRDIE
Просмотры 2
Рейтинг 0.0
Содержимое записи
Оружие

Холодное оружие Fallout Tactics — ножи, кувалды, копья и ближний бой

Холодное оружие Fallout Tactics — это ножи, мачете, копья, дубинки, трубы, ломы, кувалды, Micro Sledge, Ripper, Cattle Prod и другое оружие ближнего боя. В Fallout Tactics такой стиль отличается от Fallout 1 и Fallout 2: здесь важна не только прокачка Melee Weapons, но и позиция бойца в отряде, очки действия, режим боя, укрытия, броня, скорость сближения и то, как вся команда поддерживает персонажа ближнего боя.

Коротко

Что такое холодное оружие в Fallout Tactics

Холодное оружие в Fallout Tactics — это всё оружие, которым боец атакует врага на короткой дистанции: ножи, копья, кувалды, дубинки, трубы, мачете, ломы, механические клинки и электрошоковое оружие.

Главный навык для такого стиля — Melee Weapons. Он отвечает за эффективность бойца с оружием ближнего боя и помогает чаще попадать по врагам в рукопашной схватке.

Но Fallout Tactics — это не одиночная RPG в духе первых двух частей, а тактическая игра про отряд Братства Стали. Поэтому melee-боец здесь должен работать вместе с командой: стрелки прикрывают, снайперы снимают опасные цели, тяжёлое оружие подавляет группы, а боец ближнего боя добивает врагов там, где дистанция уже сокращена.

Важно: в Fallout Tactics ближний бой может быть полезным, но он опаснее огнестрельного стиля. Большинство серьёзных врагов умеют стрелять, поэтому персонаж с ножом или копьём должен добраться до цели и не умереть по дороге.
Отличия

Чем ближний бой Fallout Tactics отличается от Fallout 1 и Fallout 2

В Fallout 1 и Fallout 2 ближний бой был частью классической одиночной RPG: персонаж подходил к врагу, тратил очки действия и атаковал в пошаговой системе. В Fallout Tactics всё жёстче и тактичнее: важны построение отряда, линии огня, укрытия, режим боя и поддержка союзников.

Если в Fallout 2 можно было сделать героя-дикаря с копьём и постепенно довести его до Super Sledge, то в Fallout Tactics melee-боец чаще выполняет роль специализированного бойца ближней дистанции. Он хорош в тесных помещениях, против слабых врагов, в засадах и при добивании, но на открытой местности против стрелков ему тяжело.

Также в Fallout Tactics больше необычного холодного оружия: есть разные копья, мачете, Bowie knife, Micro Sledge, Ripper, Cattle Prod, боевые инструменты и мутантские варианты ближнего боя.

Главные отличия Fallout Tactics

  • Ближний бой зависит не только от персонажа, но и от всего отряда.
  • Открытая местность опасна для melee-бойца из-за огнестрельного оружия врагов.
  • В зданиях, коридорах и узких проходах холодное оружие раскрывается лучше.
  • Некоторые копья можно использовать не только вблизи, но и как метательное оружие.
  • Ripper и Cattle Prod относятся к более технологичным вариантам ближнего боя.
  • Micro Sledge заменяет привычный образ тяжёлой кувалды и даёт сильный удар.
  • Для успеха важны AP, броня, Strength, Agility и Melee Weapons.
Важно: Fallout Tactics чаще наказывает за плохую позицию, чем классические Fallout. Если melee-боец выходит под огонь без прикрытия, его быстро убьют даже с хорошим оружием.
Навык

Навык Melee Weapons

Melee Weapons — основной навык для холодного оружия Fallout Tactics. Он отвечает за попадания и эффективность бойца с ножами, копьями, кувалдами, дубинками, ломами, Ripper, Cattle Prod и другими видами ближнего оружия.

Высокий Melee Weapons особенно важен потому, что промах в ближнем бою стоит дорого. Боец уже подошёл к врагу, потратил очки действия, оказался под угрозой ответной атаки, и если удар не попал, ситуация может быстро стать плохой.

Для персонажа, который должен постоянно работать вблизи, Melee Weapons нужно развивать с самого начала. Если холодное оружие нужно только как запасной вариант для отдельных бойцов, достаточно умеренной прокачки и простого оружия на случай ближнего контакта.

Что влияет на ближний бой

  • Strength помогает использовать тяжёлое оружие и лучше раскрывает силовой стиль.
  • Agility даёт очки действия, которые нужны для подхода, удара и смены позиции.
  • Endurance повышает живучесть бойца, который часто получает урон вблизи.
  • Melee Weapons повышает эффективность атак холодным оружием.
  • Броня помогает пережить огонь до сближения.
  • Позиция в отряде решает, сможет ли боец безопасно подойти к врагу.
  • Поддержка союзников позволяет подавить стрелков и прикрыть melee-бойца.
Совет: не делайте melee-бойца единственным сильным персонажем отряда. В Fallout Tactics ближний бой должен работать вместе со стрелками, снайперами и бойцами поддержки.
Оружие

Виды холодного оружия Fallout Tactics

Холодное оружие Fallout Tactics можно разделить на несколько групп: ножи и клинки, копья, дубинки и инструменты, тяжёлые кувалды, технологичное оружие ближнего боя и необычные мутантские варианты.

Ножи и мачете подходят для быстрых атак, копья дают большую тактическую гибкость, дубинки и трубы полезны на старте, Micro Sledge раскрывает тяжёлый стиль, а Ripper и Cattle Prod дают более продвинутый вариант ближнего боя.

Оружие Тип Роль в прохождении
Knife Нож Простое раннее оружие ближнего боя.
Combat Knife Боевой нож Более сильный клинок для быстрых атак.
Bowie Knife Крупный нож Атмосферный и практичный клинок пустоши.
Switchblade Выкидной нож Лёгкое оружие, скорее ранний и запасной вариант.
Machete Мачете Хороший клинок для агрессивного ближнего боя.
Cleaver Тесак Грубое режущее оружие для ближней дистанции.
Spear Копьё Племенной и тактический вариант ближнего боя.
Barbed Spear Шипованное копьё Более опасный вариант обычного копья.
Diamond Spear Алмазное копьё Сильное копьё для развитого melee-бойца.
Dynamite Spear Динамитное копьё Необычный и опасный вариант с взрывной тематикой.
Club Дубинка Простое ударное оружие для старта.
Crowbar Лом Инструмент, который можно использовать как оружие.
Iron Pipe Железная труба Грубое оружие раннего выживания.
Claw Hammer Молоток Инструмент ближнего боя с несколькими вариантами удара.
Micro Sledge Микро-кувалда Тяжёлое и сильное оружие ближнего боя.
Ripper Механический клинок Продвинутое оружие для технологичного melee-стиля.
Cattle Prod Электрошоковое оружие Необычный вариант ближнего боя с энергоячейками.
Ножи

Ножи в Fallout Tactics

Ножи в Fallout Tactics — быстрый и лёгкий вариант холодного оружия. К ним относятся обычный нож, Combat Knife, Bowie Knife, Switchblade, Shiv, Scalpel и другие клинки.

Ножи хороши для бойца, который должен быстро атаковать на короткой дистанции и не таскать тяжёлое оружие. Они подходят для ранней игры, скрытных ситуаций, добивания слабых врагов и экономии боеприпасов.

Главный минус ножей — ограниченный урон против серьёзных врагов. В Fallout Tactics противники часто вооружены огнестрельным оружием, поэтому персонаж с ножом должен подойти очень близко и пережить ответный огонь.

Когда использовать нож

  • В начале игры, когда боеприпасы хочется экономить.
  • Против слабых врагов вблизи.
  • Для бойца с высокой Agility и Melee Weapons.
  • В тесных помещениях и коридорах.
  • Как запасное оружие для стрелка на случай ближнего контакта.
  • Если нужен лёгкий клинок без большого веса.
Совет: ножи удобны как ранний и запасной вариант, но для основного melee-бойца лучше искать мачете, хорошие копья, Micro Sledge, Ripper или Cattle Prod.
Копья

Копья в Fallout Tactics

Копья в Fallout Tactics — одна из самых интересных групп холодного оружия. Здесь есть обычное Spear, Barbed Spear, Diamond Spear, Dynamite Spear, Festering Spear, Piston Spear, Snake Spear, Sharpened Pole и другие варианты.

Копья хорошо вписываются в атмосферу пустоши: это оружие племён, дикарей, мутантов и выживших, которые делают смертоносные вещи из того, что нашли. Некоторые копья можно использовать не только для ближнего удара, но и как метательное оружие.

В тактической игре это особенно полезно. Боец может держать чуть большую дистанцию, атаковать из-за спины союзника или добивать врага, не всегда входя в совсем плотный контакт.

Копьё Особенность Кому подойдёт
Spear Базовое копьё. Для раннего melee-бойца и племенного стиля.
Barbed Spear Более опасное копьё с шипами. Тем, кто хочет усилить обычное копьё.
Diamond Spear Сильный вариант копья. Развитому бойцу ближнего боя.
Dynamite Spear Взрывная тематика и высокий риск. Для необычного и агрессивного стиля.
Piston Spear Механический вариант копья. Тем, кто любит технологичные варианты ближнего боя.
Sharpened Pole Примитивное оружие. Для ранней игры и слабых врагов.
Важно: копьё не делает бойца бессмертным. Против стрелков, роботов и тяжёлых врагов всё равно нужна поддержка отряда и нормальная броня.
Кувалды

Кувалды, молоты и Micro Sledge

Кувалды и молоты в Fallout Tactics — это оружие для силового бойца. В игре есть Club, Crowbar, Iron Pipe, Claw Hammer, Rusty Old Monkey Wrench, Slugger, Axe Handle и более мощный Micro Sledge.

Micro Sledge — один из самых интересных вариантов тяжёлого холодного оружия в Fallout Tactics. По смыслу это уменьшенный и более компактный родственник супермолота, который даёт сильный удар и подходит персонажу с хорошей силой.

Такой стиль особенно хорош в помещениях, где враги не могут долго держать дистанцию. На открытой карте боец с кувалдой рискует получить слишком много урона, пока добегает до цели.

Плюсы тяжёлого оружия

  • Высокий урон за удар.
  • Хорошо подходит сильному персонажу.
  • Полезно против крепких врагов на короткой дистанции.
  • Micro Sledge даёт мощный стиль ближнего боя.
  • В помещениях и узких проходах работает лучше, чем на открытой местности.
  • Хорошо подходит бойцу, которого прикрывает остальной отряд.
Совет: тяжёлый melee-боец должен идти не первым под огонь, а входить в бой после того, как стрелки отряда уже подавили опасные цели.
Ripper

Ripper и технологичное оружие ближнего боя

Ripper в Fallout Tactics — механический клинок, который хорошо подходит технологичному бойцу ближнего боя. Это уже не примитивный нож и не копьё из пустоши, а оружие, которое выглядит как инструмент Братства Стали для ближней мясорубки.

Ripper особенно интересен тем, что позволяет играть не через тяжёлый одиночный удар, а через быстрый контакт с врагом вблизи. Он хорошо смотрится у бойца, который действует в помещениях, заходит в коридоры и быстро добивает цели.

Рядом с Ripper стоит рассматривать и Cattle Prod. Это электрошоковое оружие ближнего боя, которое использует энергоячейки и отличается от обычных дубинок или клинков.

Когда Ripper и Cattle Prod особенно полезны

  • Когда боец уже умеет безопасно входить в ближний бой.
  • В тесных зданиях, коридорах и комнатах.
  • Когда нужен технологичный melee-стиль.
  • Против врагов, которых можно быстро зажать вблизи.
  • Для бойца, которого прикрывает огневая группа.
Важно: Cattle Prod и Ripper требуют больше внимания к ресурсам и ситуации, чем простое копьё или дубинка. Не стоит отдавать такое оружие случайному бойцу без подходящей прокачки.
Тактика

Тактика ближнего боя в Fallout Tactics

Ближний бой в Fallout Tactics работает лучше всего, когда персонаж не действует один. Это командная игра, поэтому melee-боец должен получать поддержку: стрелки отвлекают врагов, снайперы убирают дальние цели, а боец ближнего боя входит в контакт только тогда, когда это безопасно.

На открытой местности холодное оружие часто проигрывает автоматам, винтовкам и пулемётам. Зато в зданиях, коридорах, узких проходах и при внезапной атаке melee-боец может быть очень полезен.

Лучший способ играть через ближний бой — не бежать на врага в одиночку, а использовать укрытия, углы, двери и слаженную работу отряда.

Советы по тактике

  • Не отправляйте melee-бойца первым под огонь.
  • Сначала подавляйте стрелков союзниками.
  • Используйте здания, двери, углы и коридоры.
  • Не пересекайте открытую местность без прикрытия.
  • Держите рядом медика или бойца поддержки.
  • Используйте копья и метательное оружие, если не хотите входить вплотную.
  • Не ставьте melee-бойца на линию огня своих стрелков.
  • Включайте ближний бой там, где враг уже не может безопасно отступить.
Важно: в Fallout Tactics неправильная позиция отряда может убить melee-бойца быстрее, чем слабые характеристики. Ближний бой требует маршрута, прикрытия и момента для атаки.
Отряд

Роль melee-бойца в отряде

Melee-боец в Fallout Tactics не обязан быть главным убийцей команды. Его задача — закрывать ближнюю дистанцию, добивать врагов, защищать стрелков от прорыва, работать в зданиях и уничтожать цели, которые уже потеряли позиционное преимущество.

Лучше всего такой персонаж работает вместе с бойцами дальнего боя. Пока пулемётчик или стрелок держит врага под огнём, боец с кувалдой, мачете или Ripper может зайти с фланга и закончить бой.

Если же весь отряд построен только на холодном оружии, прохождение станет намного сложнее. Fallout Tactics любит огневую мощь, и полностью melee-команда будет страдать на открытых картах.

Какие задачи выполняет melee-боец

  • Добивает врагов вблизи.
  • Защищает стрелков от прорыва.
  • Работает в тесных помещениях.
  • Заходит во фланг, если враг отвлечён.
  • Экономит патроны отряда.
  • Использует тяжёлое оружие против крепких целей.
  • Становится опасным в засадах и узких проходах.
Совет: самый удобный вариант — не чистый отряд ближнего боя, а смешанная команда: стрелки, снайпер, медик и один сильный melee-боец для опасной ближней дистанции.
Билд

Билд под холодное оружие

Билд под холодное оружие Fallout Tactics лучше строить вокруг Strength, Agility, Endurance и Melee Weapons. Такой персонаж должен быстро подходить к цели, попадать, выдерживать урон и не тратить весь ход только на движение.

Strength важна для силового оружия, Agility — для очков действия, Endurance — для живучести, а Melee Weapons — для попаданий. Дополнительно полезны навыки, которые помогают выживать в составе отряда: First Aid, Doctor, Sneak или Throwing, если персонаж использует копья и гранаты.

Параметр Зачем нужен Комментарий
Strength Сила ударов и использование тяжёлого оружия. Важна для кувалд, Micro Sledge и силового стиля.
Agility Очки действия и мобильность. Позволяет подойти, ударить и сменить позицию.
Endurance Здоровье и выживаемость. Помогает пережить огонь и ответные удары.
Perception Контроль поля боя. Полезна для тактической игры, хотя не главная для melee.
Intelligence Развитие навыков. Помогает быстрее прокачивать Melee Weapons и вспомогательные навыки.
Luck Критические моменты. Полезна для удачных ударов и нестандартных ситуаций.
Совет: не делайте melee-бойца слишком медленным. В Fallout Tactics скорость и очки действия часто важнее красивого урона на бумаге.
Перки

Полезные перки и черты

Для холодного оружия в Fallout Tactics полезны перки и черты, которые усиливают ближний бой, дают больше очков действия, повышают живучесть или помогают чаще атаковать.

Особенно важны бонусы к рукопашным атакам, урону, скорости и выживанию. Боец ближнего боя почти всегда рискует больше стрелка, поэтому ему нужны не только урон, но и способность пережить плохой ход.

Что полезно melee-бойцу

  • Bonus HtH Damage помогает увеличить урон в ближнем бою.
  • Bonus HtH Attacks полезен для частых атак.
  • Action Boy / Action Girl помогает с очками действия.
  • Toughness повышает живучесть.
  • Dodger помогает избегать части атак.
  • Better Criticals полезен для критических ударов.
  • Bruiser может подойти силовому персонажу, но требует осторожности из-за штрафов к AP.
Важно: не выбирайте черты только ради силы удара. Если melee-боец теряет слишком много очков действия, ему будет сложнее добежать до врага и атаковать.
Этапы

Лучшее холодное оружие по этапам игры

В Fallout Tactics холодное оружие развивается постепенно. На старте полезны ножи, трубы, дубинки и простые копья. Позже появляются мачете, более сильные копья, Micro Sledge, Ripper и Cattle Prod.

Не стоит держаться за стартовое оружие слишком долго. Если персонаж прокачан в ближний бой, ему нужно постоянно обновлять оружие, иначе он начнёт проигрывать стрелкам и тяжёлым бойцам.

Этап Оружие Комментарий
Старт Knife, Club, Iron Pipe, Spear, Sharpened Pole Подходит для слабых врагов и экономии патронов.
Ранняя игра Combat Knife, Machete, Crowbar, Barbed Spear Уже лучше простых предметов, но требует осторожности.
Средняя игра Micro Sledge, Piston Spear, Diamond Spear, Cattle Prod Позволяет сделать ближний бой серьёзной частью отряда.
Поздняя игра Ripper, сильные копья, улучшенное технологичное оружие Главные варианты для развитого melee-бойца.
Плюсы

Плюсы холодного оружия

Главный плюс холодного оружия Fallout Tactics — экономия боеприпасов и польза в тесных боях. Когда враг уже рядом, хороший melee-боец может решить проблему без лишних выстрелов.

Также холодное оружие даёт отряду больше гибкости. Не каждый боец должен быть стрелком: один персонаж ближнего боя может прикрывать тыл, работать в коридорах и добивать врагов, которые прорвались к команде.

  • Позволяет экономить патроны.
  • Хорошо работает в зданиях и узких проходах.
  • Даёт отряду бойца для ближней дистанции.
  • Копья добавляют интересный тактический стиль.
  • Micro Sledge, Ripper и Cattle Prod делают ближний бой разнообразнее.
  • Подходит для ролевого образа дикаря, мутанта, разведчика или штурмовика.
  • Интересно для повторного прохождения Fallout Tactics.
Минусы

Минусы холодного оружия

Главный минус холодного оружия Fallout Tactics — дистанция. Пока стрелок атакует безопасно издалека, боец с ножом, копьём или кувалдой должен подойти к цели. На открытых картах это очень опасно.

Также ближний бой зависит от поддержки. Если отряд не прикрывает melee-бойца, он часто получает слишком много урона ещё до первого удара.

  • Нужно подходить к врагу близко.
  • Открытая местность опасна.
  • Стрелки могут убить бойца до сближения.
  • Нужны броня, AP и правильная позиция.
  • Без поддержки отряда melee-боец быстро погибает.
  • Не все миссии удобны для ближнего боя.
  • Огнестрельное оружие часто универсальнее.
Важно: холодное оружие в Fallout Tactics лучше воспринимать как специализированный стиль, а не как замену всему огнестрельному оружию отряда.
Сравнение

Холодное оружие, без оружия и огнестрел

Холодное оружие в Fallout Tactics занимает промежуточное место между рукопашным боем и огнестрелом. Оно даёт больше предметного разнообразия, чем Unarmed, но требует такой же опасной близкой дистанции.

Огнестрел в Fallout Tactics обычно проще и универсальнее, потому что игра построена вокруг отрядных перестрелок. Но холодное оружие может быть полезным, если использовать его правильно: в зданиях, засадах, коридорах и при поддержке команды.

Стиль Плюсы Минусы
Холодное оружие Экономит патроны, полезно вблизи, много необычных вариантов. Нужно сближаться, зависит от прикрытия.
Без оружия Минимальная зависимость от оружия, сильный ролевой стиль. Ещё сильнее зависит от ближней дистанции.
Огнестрел Универсален, безопасен, хорошо подходит отрядной тактике. Требует патронов и контроля линии огня.
Тяжёлое оружие Сильное подавление и урон по группам. Тяжёлое, дорогое, требует ресурсов.
Энергетическое оружие Сильно против опасных целей на поздних этапах. Позже раскрывается и требует боеприпасов.
Советы

Советы для ближнего боя Fallout Tactics

  • Развивайте Melee Weapons только тем бойцам, которые реально будут драться вблизи.
  • Не отправляйте melee-бойца в одиночку против стрелков.
  • Используйте укрытия, углы, двери и коридоры.
  • Держите стрелков рядом, чтобы прикрывать сближение.
  • Следите за очками действия.
  • Не забывайте про броню и медикаменты.
  • Копья используйте гибко: для ближнего боя и ситуаций на короткой дистанции.
  • Micro Sledge отдавайте сильному бойцу, а не слабому разведчику.
  • Ripper и Cattle Prod лучше давать прокачанному melee-персонажу.
  • Не делайте весь отряд ближнего боя — Fallout Tactics любит огневую поддержку.
  • Сохраняйтесь перед штурмом зданий и тесных помещений.
  • На открытых миссиях держите melee-бойца вторым эшелоном.
Совет: лучший melee-боец в Fallout Tactics — не тот, кто первым бежит на врага, а тот, кто входит в бой в правильный момент, когда враг уже подавлен или загнан в неудобную позицию.
FAQ

FAQ по холодному оружию Fallout Tactics

Какой навык отвечает за холодное оружие в Fallout Tactics?

За холодное оружие отвечает навык Melee Weapons. Он влияет на эффективность ножей, копий, дубинок, кувалд, Ripper, Cattle Prod и другого оружия ближнего боя.

Можно ли пройти Fallout Tactics с холодным оружием?

Использовать холодное оружие можно, но полностью строить весь отряд только на ближнем бою сложно. Fallout Tactics лучше работает со смешанной командой: стрелки, снайперы, медик и один-два бойца ближнего боя.

Какое холодное оружие лучше в Fallout Tactics?

Сильными вариантами считаются Micro Sledge, Ripper, Cattle Prod, хорошие копья и мачете. Но лучшее оружие зависит от этапа игры, характеристик бойца и конкретной миссии.

Копья полезны в Fallout Tactics?

Да, копья полезны за счёт гибкости. В игре есть несколько вариантов копий, включая Barbed Spear, Diamond Spear, Dynamite Spear и Piston Spear.

Ножи стоит использовать?

Ножи полезны в начале игры, для лёгких бойцов и как запасное оружие. Но против серьёзных врагов лучше искать более сильные варианты вроде мачете, копья, Micro Sledge или Ripper.

Чем хорош Micro Sledge?

Micro Sledge — сильное тяжёлое оружие ближнего боя. Оно подходит персонажу с хорошей силой, бронёй и поддержкой отряда.

Чем хорош Ripper?

Ripper — технологичное оружие ближнего боя. Оно подходит прокачанному melee-бойцу, который умеет безопасно входить в ближний контакт.

Нужно ли melee-бойцу огнестрельное оружие?

Желательно иметь запасное оружие дальнего боя или хотя бы поддержку стрелков. В Fallout Tactics много ситуаций, где добежать до врага с ножом или кувалдой слишком опасно.

Где холодное оружие работает лучше всего?

Лучше всего холодное оружие работает в зданиях, коридорах, узких проходах, засадах и ситуациях, где враг уже не может спокойно держать дистанцию.

Похожие материалы

Похожие материалы

Итог

Итог

Холодное оружие Fallout Tactics — это рискованный, но интересный стиль для отрядной тактики. Ножи и дубинки помогают на старте, копья дают гибкость и атмосферу пустоши, Micro Sledge раскрывает силовой ближний бой, а Ripper и Cattle Prod добавляют технологичный вариант для развитого персонажа. Главное отличие Fallout Tactics в том, что melee-боец здесь не должен действовать один. Ему нужны прикрытие, броня, правильная позиция, очки действия и поддержка команды. Если использовать холодное оружие в зданиях, коридорах, засадах и при грамотной работе отряда, ближний бой может стать полезной частью прохождения, а не просто опасной попыткой добежать до врага под огнём.

Параметры записи
Категория FALLOUT TACTICS
Обновлено Вчера 11:50
Оценка записи
Категории
FALLOUT TACTICS
Комментарии
Database discussion

Комментарии к записи

Всего 0
Добавить комментарий
Comment terminal

Добавить комментарий

Mode READY
Код безопасности
FalloutFanatics Фанатский портал о Fallout, модах, серверах и пустоши
FalloutFanatics — неофициальный фанатский проект. Все права на Fallout принадлежат их правообладателям.
Яндекс.Метрика
CONNECTION CLOSED // VAULT-TEC ARCHIVE SAVED