Vault online
Signal stable
Geiger 12 CPM
VAULT-TEC NETWORK ARCHIVE ONLINE RADIO SIGNAL STABLE MOD DATABASE READY
DATA #372 FALLOUT SHELTER

Легкое оружие Fallout Shelter — пистолеты, винтовки и оружие жителей

Добавлено Вчера 18:04
Автор BIRDIE
Просмотры 1
Рейтинг 0.0
Содержимое записи
Оружие

Легкое оружие Fallout Shelter — пистолеты, винтовки и оружие жителей

Легкое оружие Fallout Shelter — это условное название для обычных пушек жителей: пистолетов, револьверов, винтовок, дробовиков, лазерных пистолетов, лазерных винтовок, плазменных стволов и другого оружия, которое можно выдать жителю убежища. В Fallout Shelter нет навыка Small Guns, нет ручной прокачки владения пистолетами и винтовками, а бой устроен проще: житель получает оружие с диапазоном урона, надевает костюм, идёт защищать убежище, выполнять квест или исследовать пустошь. Поэтому главное — не “прокачать лёгкое оружие”, а правильно выбрать пушку, дать её сильному жителю и понимать, где она будет полезнее: у входа, в квестовой команде или на вылазке.

Коротко

Что такое легкое оружие в Fallout Shelter

Легкое оружие Fallout Shelter — это не официальная игровая категория, а удобное название для обычного оружия жителей, которое выглядит как пистолеты, винтовки, дробовики и похожие стрелковые стволы. В отличие от Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics или Fallout New Vegas, здесь нет отдельного навыка Small Guns.

Житель не прокачивает владение пистолетом или винтовкой. Игрок просто выдаёт ему оружие, и в бою учитывается урон оружия, уровень жителя, его здоровье, экипировка, режим боя и ситуация: защита убежища, квест или путешествие по пустоши.

Из-за этого оружие в Fallout Shelter нужно оценивать проще: чем выше средний урон, тем сильнее ствол. Но тип оружия тоже важен для удобства: пистолеты часто подходят на раннем этапе, винтовки и плазменные стволы — для развитых жителей, дробовики — для ближнего образа, а тяжёлое и взрывное оружие — для отдельных задач.

Важно: если на сайте используется термин «легкое оружие Fallout Shelter», в тексте лучше сразу объяснить, что это условное название. В самой игре оружие делится не по навыкам, а по конкретным предметам, урону и редкости.
Механика

Как работает оружие жителей

Оружие жителей Fallout Shelter работает через диапазон урона. У каждого предмета есть минимальное и максимальное значение, например 5–6, 10–13 или 18–20. Чем выше средний урон, тем лучше оружие в большинстве ситуаций.

Оружие можно получить из ланчбоксов, найти в пустоши, получить за квесты, забрать после событий или создать в оружейной мастерской. По редкости оно бывает обычным, редким и легендарным.

Главное отличие Shelter от больших Fallout — отсутствие ручного прицеливания и навыков владения оружием. Житель сам атакует врагов, а игрок управляет размещением жителей, экипировкой, лечением, квестовой командой и развитием убежища.

Что важно учитывать

  • Урон оружия — главный показатель силы ствола.
  • Редкость влияет на ценность оружия: Common, Rare или Legendary.
  • Уровень жителя важен для выживаемости в бою.
  • Endurance при прокачке помогает получить больше здоровья на высоких уровнях.
  • Костюм усиливает SPECIAL и помогает под задачу.
  • Стимуляторы нужны для квестов и пустоши.
  • Режим боя решает, где оружие полезнее: в убежище, на квесте или в пустоши.
Важно: слабый житель с хорошей пушкой всё равно может быстро проиграть сложный бой. В Fallout Shelter оружие важно, но здоровье, уровень и подготовка жителя не менее важны.
Оружие

Виды легкого оружия Fallout Shelter

Обычное оружие Fallout Shelter удобно разделить на несколько групп: пистолеты, револьверы, винтовки, дробовики, лазерные пистолеты, лазерные винтовки, плазменные стволы и уникальные легендарные варианты.

Пистолеты и револьверы чаще воспринимаются как раннее или запасное оружие. Винтовки и плазменные стволы лучше подходят сильным жителям. Дробовики выглядят как оружие ближнего боя, но в Shelter важнее не внешний тип, а итоговый урон. Легендарные пушки часто становятся основой защиты и квестовых команд.

Группа Примеры Роль в игре
Пистолеты BB gun, 10mm pistol, rusty 10mm pistol, enhanced 10mm pistol Ранний этап, слабые жители, временное оружие.
Револьверы Rusty .32 pistol, .32 pistol, enhanced .32 pistol Простой короткоствольный вариант для первых боёв.
Винтовки Hunting rifle, scoped hunting rifle, rusty hunting rifle Более серьёзное оружие для жителей, охраны и пустоши.
Дробовики Shotgun, sawed-off shotgun, combat shotgun Оружие с образом ближнего боя, полезно при хорошем уроне.
Лазерные пистолеты Laser pistol, amplified laser pistol, focused laser pistol Энергетический короткоствольный вариант для развитых жителей.
Лазерные винтовки Laser rifle, amplified laser rifle, focused laser rifle Хороший выбор для защиты и квестов при высоком уроне.
Плазменные стволы Plasma pistol, plasma rifle, amplified plasma rifle Сильное позднее оружие для опытных жителей.
Уникальное оружие Alien blaster, Dragon's Maw, Vengeance Топовые варианты для квестов, пустоши и обороны.
Совет: в Fallout Shelter не стоит слишком цепляться за внешний тип оружия. Если винтовка слабее пистолета по среднему урону, лучше дать жителю более сильный пистолет.
Пистолеты

Пистолеты Fallout Shelter

Пистолеты Fallout Shelter — это оружие раннего этапа и временный вариант для жителей, которым пока нечего выдать. Они помогают отбиваться от рейдеров, радтараканов и первых угроз, но позже быстро уступают винтовкам, плазменному оружию, легендарным пушкам и тяжёлым стволам.

10mm pistol и его варианты хорошо подходят на старте, когда в убежище мало оружия. BB gun и слабые пистолеты лучше выдавать тем, кто иначе вообще останется без оружия.

Главное правило: не хранить сильные пушки на складе, пока жители воюют слабыми пистолетами. Если у вас есть оружие с уроном выше, сразу отдавайте его тем, кто чаще сталкивается с опасностью.

Пистолет Когда использовать Комментарий
BB gun Самое начало Лучше, чем голые руки, но быстро устаревает.
Rusty 10mm pistol Ранний этап Временное оружие для слабого жителя.
10mm pistol Стартовая оборона Нормальный ранний пистолет, пока нет винтовок и редких пушек.
Enhanced 10mm pistol Ранняя и средняя игра Улучшенный вариант, который можно отдать активному защитнику.
Laser pistol Средняя игра Условно пистолетный энергетический вариант с лучшей силой.
Plasma pistol Средняя и поздняя игра Более сильный короткоствольный вариант для опытных жителей.

Плюсы пистолетов

  • Часто попадаются на раннем этапе.
  • Подходят жителям без оружия.
  • Помогают пережить первые нападения.
  • Не требуют особой стратегии.
  • Хороши как временный вариант до редкого оружия.
  • Энергетические пистолеты могут быть полезны дольше обычных.
Важно: пистолет — не финальная цель для сильного жителя. Как только появляется оружие с большим уроном, слабый пистолет лучше передать менее важному жителю или разобрать.
Винтовки

Винтовки Fallout Shelter

Винтовки Fallout Shelter — более серьёзный вариант оружия для жителей. Они хорошо подходят для обороны убежища, пустоши и квестов, если имеют нормальный диапазон урона.

Hunting rifle и её варианты часто становятся шагом вперёд после стартовых пистолетов. Лазерные и плазменные винтовки обычно сильнее обычных ранних стволов и лучше подходят опытным жителям.

В Shelter винтовка не даёт отдельной “дальней дистанции” как в больших Fallout, потому что бой устроен проще. Но как предмет с хорошим уроном она остаётся удобным выбором для защитников и исследователей.

Винтовка Когда использовать Комментарий
Rusty hunting rifle Ранний этап Временный вариант, если пистолеты слабее.
Hunting rifle Ранняя и средняя игра Нормальный шаг после стартового оружия.
Scoped hunting rifle Средняя игра Более интересный вариант для жителя-исследователя.
Laser rifle Средняя игра Хорошее энергетическое оружие для защиты и квестов.
Amplified laser rifle Средняя и поздняя игра Более сильный вариант лазерной винтовки.
Plasma rifle Поздняя игра Сильный ствол для хороших жителей.
Amplified plasma rifle Поздняя игра Один из сильных вариантов для квестов и обороны.

Плюсы винтовок

  • Обычно сильнее стартовых пистолетов.
  • Хороши для защиты убежища.
  • Подходят для исследователей пустоши.
  • Энергетические и плазменные варианты полезны на поздних этапах.
  • Легко распределяются между жителями без сложной механики.
  • Хороший урон важнее внешнего типа оружия.
Совет: если у вас есть несколько винтовок, сначала отдайте лучшие защитникам входа и квестовой команде, а потом уже рабочим в дальних комнатах.
Дробовики

Дробовики Fallout Shelter

Дробовики Fallout Shelter выглядят как оружие ближнего боя, но в механике Shelter важнее их урон, а не привычная дистанция из больших Fallout. Если дробовик имеет хороший диапазон урона, его можно смело давать защитнику, квестовому жителю или исследователю.

Shotgun, sawed-off shotgun и combat shotgun помогают в ранней и средней игре. Они особенно хорошо смотрятся на жителях, которые часто вступают в бой: у входа, в первой комнате или в квестовой группе.

Позже дробовики могут уступать легендарному оружию, плазменным винтовкам и топовым пушкам, но на своём этапе они полезны и понятны.

Дробовик Когда использовать Комментарий
Shotgun Ранняя игра Полезен, если лучше стартовых пистолетов по урону.
Sawed-off shotgun Ранняя и средняя игра Атмосферный короткий дробовик для активного жителя.
Combat shotgun Средняя игра Более сильный боевой вариант для защиты и квестов.
Enhanced combat shotgun Средняя и поздняя игра Хороший вариант, пока нет топового легендарного оружия.

Когда дробовики полезны

  • Когда у дробовика выше урон, чем у текущего оружия жителя.
  • Для жителей у входа в убежище.
  • Для первой боевой комнаты после входа.
  • Для квестовой команды на ранних этапах.
  • Для исследователя пустоши, если нет более сильной винтовки.
  • Как временный ствол до плазмы, лазера или легендарного оружия.
Важно: не думайте о дробовике как о строго ближнем оружии. В Fallout Shelter решает не дистанция, а то, какой урон указан у предмета.
Жители

Кому выдавать лучшее оружие

В Fallout Shelter важнее всего правильно распределить оружие между жителями. Самые сильные пушки должны быть не у случайных рабочих, а у тех, кто реально сражается: защитники входа, первая комната, квестовая команда и жители, уходящие в пустошь.

Если лучшие винтовки и пистолеты лежат на складе, убежище слабеет. Если легендарное оружие стоит у жителя в глубокой комнате, а вход защищают слабые пистолеты, нападения будут проходить тяжелее.

Оптимальный подход — сначала вооружить переднюю линию, потом квестовую команду, потом исследователей, затем остальных жителей.

Кому дать оружие Приоритет Почему
Жители у входа Очень высокий Они первыми встречают рейдеров, гулей и когтей смерти.
Первая комната после входа Высокий Если враги прошли дверь, их нужно быстро остановить.
Квестовая команда Высокий На квестах жители получают сильный урон и нуждаются в хороших пушках.
Исследователь пустоши Средний или высокий Сильное оружие помогает дольше выживать и собирать добычу.
Рабочие в дальних комнатах Средний Им тоже нужно оружие, но не обязательно самое лучшее.
Новички и низкий уровень Низкий или средний Сильное оружие не заменяет здоровье и подготовку.
Совет: регулярно пересматривайте оружие жителей. Когда нашли новую сильную винтовку, старую можно передать другому жителю, а не оставлять слабый пистолет у защитника.
Квесты

Оружие жителей на квестах

На квестах Fallout Shelter оружие особенно важно, потому что команда из трёх жителей сражается с группами врагов, боссами, роботами, рейдерами, гулями и другими угрозами. Здесь слабый пистолет быстро начинает мешать.

Для квестов лучше брать оружие с высоким средним уроном. Пистолеты подходят только на ранних этапах или если это сильный энергетический/плазменный вариант. Винтовки, плазменные стволы, хорошие дробовики и легендарное оружие обычно выглядят лучше.

Также важно не забывать про стимуляторы и антирадины. Даже сильная пушка не спасёт команду, если жители низкого уровня и быстро теряют здоровье.

Что брать на квест

  • Три лучших доступных оружия с высоким средним уроном.
  • Жителей высокого уровня.
  • Хорошие костюмы под SPECIAL и выживаемость.
  • Достаточно стимуляторов.
  • Антирадины для долгих и опасных заданий.
  • Оружие без большого разброса, если есть выбор между равными вариантами.
Важно: на сложные квесты не стоит отправлять жителей с ранними пистолетами. Лучше подождать, прокачать команду и выдать оружие сильнее.
Защита

Оружие для защиты убежища

Защита убежища — одно из главных мест, где нужно хорошее оружие. Рейдеры, гули и когти смерти проходят через вход, поэтому первые защитники должны быть вооружены лучше остальных.

На старте подойдут любые пистолеты, дробовики и винтовки. Позже нужно заменить их на редкое и легендарное оружие. В идеале вход и первая комната должны иметь жителей с сильными пушками и хорошим здоровьем.

Не стоит выдавать лучшую винтовку жителю в дальнем производственном помещении, если вход защищают слабые 10mm pistol. Сначала фронт, потом остальные.

Как расставлять оружие

  • Лучшее оружие — двум жителям у входа.
  • Следующее лучшее оружие — первой комнате после входа.
  • Сильных жителей держите рядом с маршрутом нападений.
  • Слабые пистолеты отдавайте дальним комнатам только как временный вариант.
  • После каждого крупного лута обновляйте экипировку защитников.
  • Не забывайте лечить жителей во время атаки.
Совет: если постоянно страдаете от нападений, проблема часто не в планировке, а в том, что лучшие пушки выданы не тем жителям.
Пустошь

Оружие для пустоши

Житель, который уходит в пустошь, должен иметь хорошее оружие, костюм, стимуляторы и антирадины. Чем лучше оружие, тем легче он переживает встречи и тем дольше может исследовать мир за пределами убежища.

Но сильная пушка не отменяет здоровья. Новичок с легендарным оружием может всё равно быстро попасть в опасность, если у него низкий уровень и мало HP.

Для пустоши лучше выбирать жителей, которых уже прокачали и которым можно доверить сильное оружие. Хорошая винтовка, плазменный ствол или легендарная пушка здесь полезнее слабого пистолета.

Что важно для исследователя

  • Высокий уровень.
  • Хорошее здоровье.
  • Сильное оружие.
  • Подходящий костюм.
  • Запас стимуляторов.
  • Запас антирадинов.
  • Возможность вовремя вернуть жителя домой.
Важно: не отправляйте слабого жителя далеко только потому, что у него хороший пистолет или винтовка. Сначала здоровье и уровень, потом долгие вылазки.
Крафт

Крафт оружия

В Fallout Shelter оружие можно создавать в мастерской. Это особенно важно в средней и поздней игре, когда случайного лута уже не хватает для всех жителей.

Крафт позволяет целенаправленно получать нужные пистолеты, винтовки, дробовики, энергетические и легендарные стволы. Но для этого нужны рецепты, ресурсы, время и развитое убежище.

Перед созданием оружия стоит подумать, кому оно достанется. Если вы крафтите сильную винтовку, лучше заранее решить: она пойдёт защитнику входа, квестовому жителю или исследователю пустоши.

Что учитывать перед крафтом

  • Есть ли рецепт нужного оружия.
  • Хватает ли материалов.
  • Какой у оружия средний урон.
  • Кому оно будет выдано.
  • Нужно ли оно для квестов, защиты или пустоши.
  • Не выгоднее ли создать более сильный легендарный ствол.
Совет: не крафтите слабые пистолеты в поздней игре, если можно потратить ресурсы на более сильную винтовку, плазму или легендарное оружие.
Билд

Билд жителя под оружие

Билд под легкое оружие Fallout Shelter — это не прокачка навыка Small Guns, а подготовка самого жителя. Важно дать ему уровень, здоровье, SPECIAL, костюм и правильное оружие.

Для квестов особенно полезны жители с хорошей выживаемостью и сильным оружием. Для защиты входа нужны бойцы, которые выдерживают урон и быстро убивают врагов. Для пустоши важен долгий запас здоровья, стимуляторы и надёжная пушка.

В отличие от основных Fallout, здесь нет отдельной сборки “пистолетчик” или “винтовочник” через навыки. Любой житель может взять любую пушку, поэтому выбор строится вокруг силы оружия и роли жителя.

Элемент Зачем нужен Комментарий
Уровень Больше боевой готовности. Высокоуровневые жители лучше подходят для сильного оружия.
Endurance при росте Больше здоровья. Важна для квестов, пустоши и защиты.
Agility Полезна в боевых задачах. Часто ценится у квестовых жителей.
Perception Полезна на квестах. Связана с боевой эффективностью и критическими моментами.
Luck Полезна для квестов и пустоши. Хороша для развитых жителей.
Оружие Главный источник урона. Выбирайте по среднему урону, а не только по названию.
Костюм Бонусы SPECIAL. Подбирается под задачу: производство, квест, пустошь или бой.
Стимуляторы Выживание. Обязательны для сложных квестов и долгой пустоши.
Важно: в Fallout Shelter нельзя сделать классического Small Guns-персонажа. Здесь можно сделать сильного жителя с хорошей пушкой, здоровьем и правильной ролью.
Этапы

Оружие жителей по этапам игры

На старте главное — выдать оружие всем, кто может столкнуться с нападением. Даже слабый пистолет лучше, чем голые руки. Первые пушки нужно распределить между входом, первой комнатой и активными жителями.

В середине игры стоит заменить стартовые пистолеты на винтовки, дробовики, лазерные и плазменные варианты. В поздней игре основой становятся легендарные пушки, сильные плазменные стволы, Dragon's Maw, Vengeance и другое топовое оружие.

Этап Оружие Комментарий
Старт BB gun, 10mm pistol, слабые пистолеты Главное — вооружить жителей хотя бы чем-то.
Ранняя игра 10mm pistol, shotgun, hunting rifle Появляется нормальная защита от первых нападений.
Средняя игра Combat shotgun, laser rifle, plasma pistol Можно усиливать вход, квесты и пустошь.
Развитое убежище Plasma rifle, amplified laser rifle, rare weapons Сильные жители получают более мощные стволы.
Поздняя игра Dragon's Maw, Vengeance, легендарное оружие Лучшие пушки идут защитникам, квестовой команде и исследователям.
Плюсы

Плюсы обычного оружия

Главный плюс пистолетов, винтовок и дробовиков Fallout Shelter — доступность. Такое оружие попадается раньше легендарных пушек и помогает быстро усилить жителей.

Второй плюс — простота. Не нужно думать о навыках, требованиях силы или типах билдов. Дали жителю пушку с лучшим уроном — он стал полезнее в бою.

  • Оружие доступно с ранних этапов.
  • Пистолеты помогают быстро вооружить убежище.
  • Винтовки сильнее стартовых пушек.
  • Дробовики полезны как временный боевой ствол.
  • Любой житель может использовать оружие.
  • Не нужен отдельный навык Small Guns.
  • Оружие можно получать, находить и крафтить.
  • Сильные пушки резко повышают безопасность убежища.
Минусы

Минусы обычного оружия

Главный минус обычного оружия Fallout Shelter — быстрое устаревание. Пистолеты и слабые винтовки полезны на старте, но позже их нужно заменять на редкие, легендарные, плазменные и топовые варианты.

Второй минус — отсутствие глубокой тактики по типам оружия. В больших Fallout пистолет, винтовка и дробовик играются по-разному. В Shelter всё проще: важнее урон, редкость и роль жителя.

  • Слабые пистолеты быстро устаревают.
  • Тип оружия менее важен, чем урон.
  • Нет навыка Small Guns.
  • Нельзя вручную выбирать цель обычной стрельбы как в RPG-частях.
  • Слабый житель не станет сильным только из-за оружия.
  • Лучшие пушки требуют крафта, удачи или квестов.
  • На позднем этапе обычные стволы уступают легендарным.
Важно: не копите старые слабые пистолеты. Когда убежище развивается, лишнее оружие лучше заменить, продать или разобрать на ресурсы.
Сравнение

Пистолеты, винтовки, дробовики и тяжёлое оружие

В Fallout Shelter пистолеты, винтовки и дробовики удобны на раннем и среднем этапе, но позднее игрок почти всегда переходит к более сильным редким и легендарным пушкам.

Тяжёлое и взрывное оружие выглядит эффектнее, но не всегда лучше для квестов. Энергетические и плазменные стволы часто становятся более практичным выбором. Поэтому сравнивать нужно не только название, а урон и задачу.

Тип Плюсы Минусы
Пистолеты Доступны рано, подходят как временный ствол. Быстро уступают более сильному оружию.
Винтовки Хороший шаг после стартовых пушек. Не все винтовки сильны на позднем этапе.
Дробовики Полезны при хорошем уроне и на ранней стадии. Тип важен меньше, чем фактический урон.
Энергетическое оружие Много сильных вариантов для развитых жителей. Хорошие экземпляры нужно найти или создать.
Легендарное оружие Лучший выбор для сильных жителей. Редкое, дорогое по ресурсам и не всегда доступно рано.
Взрывное оружие Высокий общий урон и эффектный вид. В квестах против групп может быть спорным из-за распределения урона.
Совет: если сомневаетесь, какое оружие лучше, смотрите на средний урон. Название “винтовка” или “пистолет” не важнее цифр.
Советы

Советы по оружию жителей Fallout Shelter

  • Сначала вооружите жителей у входа.
  • Слабые пистолеты лучше, чем отсутствие оружия.
  • Лучшие винтовки и дробовики отдавайте тем, кто чаще дерётся.
  • Не храните сильное оружие на складе без причины.
  • Для квестов берите три лучших ствола с высоким средним уроном.
  • Для пустоши выбирайте жителя с хорошим уровнем и здоровьем.
  • Проверяйте оружие после каждого ланчбокса и квеста.
  • Меняйте старые пистолеты на винтовки, плазму и легендарные варианты.
  • Не оценивайте оружие только по внешнему виду.
  • Смотрите на диапазон урона.
  • Не отправляйте новичка далеко в пустошь только из-за хорошей пушки.
  • Крафтите оружие под конкретную задачу, а не просто ради коллекции.
  • Лишние слабые стволы можно продать или разобрать.
Совет: самый простой порядок развития такой: сначала выдать всем хоть какое-то оружие, потом усилить вход, потом квестовую команду, потом пустошь, потом уже дальние комнаты.
FAQ

FAQ по легкому оружию Fallout Shelter

Есть ли в Fallout Shelter легкое оружие?

Официального навыка или категории «легкое оружие» как в классических Fallout нет. Но так можно условно назвать пистолеты, винтовки, дробовики и обычные пушки жителей.

Есть ли в Fallout Shelter Small Guns?

Нет, навыка Small Guns в Fallout Shelter нет. Жители используют оружие напрямую, без прокачки отдельного владения пистолетами или винтовками.

Какие пистолеты есть в Fallout Shelter?

В игре есть BB gun, 10mm pistol, его варианты, лазерные пистолеты, плазменные пистолеты и другие короткоствольные варианты.

Какие винтовки есть в Fallout Shelter?

В игре есть hunting rifle, scoped hunting rifle, laser rifle, plasma rifle и другие винтовочные варианты с разным уроном и редкостью.

Какие дробовики есть в Fallout Shelter?

Есть shotgun, sawed-off shotgun, combat shotgun и улучшенные варианты. Их ценность зависит от урона конкретного предмета.

Кому давать лучшее оружие?

Сначала защитникам входа, затем первой комнате, квестовой команде и исследователям пустоши. Рабочие в дальних комнатах получают оружие позже.

Что важнее: тип оружия или урон?

В Fallout Shelter важнее урон. Если пистолет сильнее винтовки по среднему урону, лучше дать жителю пистолет.

Можно ли пройти игру с пистолетами?

На старте пистолеты полезны, но дальше их лучше заменить на винтовки, дробовики, плазменное, энергетическое и легендарное оружие.

Что лучше для квестов?

Для квестов лучше брать оружие с высоким средним уроном и давать его жителям высокого уровня с запасом стимуляторов.

Нужно ли крафтить оружие?

Да, в средней и поздней игре крафт помогает целенаправленно получать сильные стволы для защиты, квестов и пустоши.

Похожие материалы

Похожие материалы

Итог

Итог

Легкое оружие Fallout Shelter — это условное название для пистолетов, винтовок, дробовиков и похожих пушек жителей. В игре нет навыка Small Guns, поэтому сила оружия определяется не прокачкой владения, а уроном, редкостью, уровнем жителя, его здоровьем и правильной ролью. На старте подойдут любые пистолеты и простые винтовки, в середине игры лучше переходить на дробовики, лазерные и плазменные стволы, а в поздней игре — на легендарное оружие. Главное правило простое: лучшие пушки должны быть у тех, кто реально воюет — у входа, в первой комнате, на квестах и в пустоши.

Параметры записи
Категория FALLOUT SHELTER
Обновлено Вчера 18:04
Оценка записи
Категории
FALLOUT SHELTER
Комментарии
Database discussion

Комментарии к записи

Всего 0
Добавить комментарий
Comment terminal

Добавить комментарий

Mode READY
Код безопасности
FalloutFanatics Фанатский портал о Fallout, модах, серверах и пустоши
FalloutFanatics — неофициальный фанатский проект. Все права на Fallout принадлежат их правообладателям.
Яндекс.Метрика
CONNECTION CLOSED // VAULT-TEC ARCHIVE SAVED