Vault online
Signal stable
Geiger 12 CPM
VAULT-TEC NETWORK ARCHIVE ONLINE RADIO SIGNAL STABLE MOD DATABASE READY

Хронология Fallout 3: Убежище 101, Проект «Чистота», Анклав и Broken Steel

Добавлено Вчера 13:12
Автор GECKO
Просмотры 2
Содержимое записи
Хронология

Хронология Fallout 3 — от Убежища 101 до Проекта «Чистота», Анклава и Broken Steel

Хронология Fallout 3 показывает путь Одинокого Странника от жизни в Убежище 101 до финальной борьбы за Проект «Чистота» в Столичной пустоши. История начинается с рождения героя, детства под контролем Смотрителя, исчезновения отца и побега наружу. Затем события ведут через Мегатонну, Радио Галактики, Ривет-Сити, Убежище 112, Мемориал Джефферсона, Убежище 87, Рэйвен-Рок, Анклав, Братство Стали, Либерти Прайм и финал, где чистая вода становится главным шансом региона на новую жизнь.

Коротко

Что важно знать о хронологии Fallout 3

Fallout 3 происходит на Столичной пустоши — в разрушенном Вашингтоне и его окрестностях. В отличие от Fallout 1 и Fallout 2, где основное внимание было на Западном побережье, третья часть переносит игрока в бывший политический центр довоенной Америки.

Главный герой — Одинокий Странник, житель Убежища 101. Его жизнь меняется после того, как отец Джеймс покидает убежище. Это событие запускает всю основную хронологию игры.

Сначала цель героя личная: найти отца. Но постепенно история превращается в борьбу за Проект «Чистота» — установку, способную очистить воду Столичной пустоши и изменить судьбу всего региона.

Важно: хронология Fallout 3 строится как переход от личной семейной истории к большой борьбе за главный ресурс пустоши — чистую воду.
2077

2077 год — Великая война и гибель старого мира

Как и вся серия Fallout, история Fallout 3 начинается задолго до рождения главного героя. В 2077 году Великая война уничтожила довоенную цивилизацию, превратила Вашингтон в руины и оставила после себя радиацию, мутантов, разрушенные здания, заброшенные военные объекты и Убежища Vault-Tec.

Столичная пустошь особенно символична, потому что здесь находилась столица США. Руины мемориалов, музеев и правительственных зданий постоянно напоминают, что старая власть не смогла спасти собственный мир.

Последствия войны определяют почти всё в Fallout 3: заражённую воду, изоляцию Убежища 101, супермутантов, Анклав, довоенные технологии и мечту о восстановлении региона через Проект «Чистота».

Событие Последствие Как влияет на Fallout 3
Великая война Вашингтон уничтожен ядерными ударами Создаёт Столичную пустошь.
Радиация Вода, руины и земли заражены Делает чистую воду главным ресурсом.
Убежища Часть людей спасается под землёй Убежище 101 становится стартовой точкой героя.
Довоенные технологии Роботы, терминалы, оружие и базы сохраняются Становятся источником силы и опасности.
Старая власть Анклав переживает катастрофу Возвращается как главная угроза.
Важно: Fallout 3 показывает не просто последствия войны, а руины самой столицы старого мира. Поэтому падение довоенной Америки здесь ощущается особенно сильно.
Убежище 101

Рождение Одинокого Странника

Хронология личной истории героя начинается с рождения в Убежище 101. Игрок впервые видит Джеймса, отца главного героя, и создаёт внешний вид персонажа.

Этот момент важен потому, что Fallout 3 буквально показывает начало жизни Одинокого Странника. В отличие от многих других частей серии, где герой уже существует как взрослый персонаж, здесь игрок проходит несколько этапов взросления.

Джеймс с самого начала показан не просто как отец, а как человек с прошлым, тайной и большой незавершённой миссией. Позже станет понятно, что его жизнь была связана с Проектом «Чистота» ещё до событий игры.

Этап Что происходит Значение
Рождение героя Игрок создаёт Одинокого Странника Начало личной хронологии Fallout 3.
Джеймс Отец героя присутствует с первых минут Становится центральной фигурой сюжета.
Убежище 101 Герой рождается в закрытом бункере Задаёт тему изоляции и контроля.
Важно: Fallout 3 начинает историю не с выхода в пустошь, а с детства героя. Это делает сюжет более личным и семейным.
Детство

Детство и взросление в Убежище 101

Следующие этапы хронологии показывают жизнь Одинокого Странника внутри Убежища 101. Герой растёт в закрытом обществе, где Смотритель контролирует жителей, а сама идея выхода наружу считается почти преступной.

Игрок проходит детские и подростковые сцены: знакомство с Амантой, первые конфликты, обучение, получение Пип-Боя, экзамен К.О.З.А. и формирование будущих навыков персонажа.

Эти события не просто обучают механикам игры. Они показывают, что Убежище 101 — не идеальный дом, а система, где безопасность куплена ценой изоляции, страха и подчинения.

Событие Что показывает Зачем нужно
Детство героя Жизнь внутри закрытого убежища Показывает мир до выхода наружу.
Получение Пип-Боя Герой получает важнейший инструмент Связывает персонажа с системой Fallout.
К.О.З.А. Экзамен определяет навыки В игровой форме объясняет роль персонажа.
Конфликты с жителями Убежище не выглядит полностью мирным Заранее показывает трещины в системе.
Важно: детство в Убежище 101 нужно не только для обучения. Оно показывает, что закрытое общество может быть безопасным, но не обязательно свободным.
Побег

Побег из Убежища 101

Главный перелом ранней хронологии происходит, когда Джеймс внезапно покидает Убежище 101. Для жителей это становится шоком, а для Смотрителя — угрозой всей идеологии изоляции.

После ухода Джеймса в убежище начинается кризис. Смотритель обвиняет героя, охрана становится враждебной, а Аманта помогает Одинокому Страннику сбежать.

Побег из Убежища 101 — момент, когда личная история превращается в настоящее путешествие. Герой теряет старый дом и впервые выходит в Столичную пустошь.

Событие Что происходит Почему важно
Джеймс уходит Отец покидает убежище Запускает основной сюжет Fallout 3.
Смотритель начинает преследование Героя считают угрозой Убежище раскрывается как жёсткая система контроля.
Помощь Аманты Герой получает шанс сбежать Показывает личные связи внутри убежища.
Выход наружу Одинокий Странник впервые видит пустошь Начинается главная часть игры.
Важно: побег из Убежища 101 — это точка невозврата. Герой больше не просто житель убежища, а человек пустоши.
Мегатонна

Первые шаги в пустоши и Мегатонна

После выхода наружу Одинокий Странник попадает в Столичную пустошь. Первым крупным поселением обычно становится Мегатонна — город, построенный вокруг неразорвавшейся атомной бомбы.

Мегатонна знакомит героя с жизнью на поверхности: торговлей, местными конфликтами, слухами, религией Детей Атома, наёмниками и первыми моральными выборами.

Здесь герой начинает собирать сведения о Джеймсе. Следы отца ведут дальше — к Радио Галактики, Тридогнайту и более глубокому пониманию того, что Джеймс искал не просто свободу, а путь к старому научному проекту.

Этап Что происходит Значение
Выход в пустошь Герой впервые видит разрушенный мир Игрок знакомится со Столичной пустошью.
Мегатонна Первое крупное поселение Показывает жизнь рядом с символом ядерной войны.
Первые сведения Герой ищет следы Джеймса Начинается расследование.
Моральный выбор Судьба Мегатонны может зависеть от игрока Fallout 3 показывает последствия решений.
Важно: Мегатонна сразу показывает тон Fallout 3: люди могут построить дом даже вокруг атомной бомбы, если другого дома у них нет.
Радио

Радио Галактики и Тридогнайт

Следующий важный этап хронологии связан с Радио Галактики и Тридогнайтом. Чтобы получить информацию о Джеймсе, Одинокий Странник помогает радиостанции и участвует в событиях вокруг центра Вашингтона.

Радио Галактики важно не только как сюжетная остановка. Оно показывает, что информация в пустоши имеет огромную силу. Радио связывает людей, рассказывает новости, поддерживает надежду и формирует образ героя.

Тридогнайт направляет Одинокого Странника дальше по следу отца. Это приближает героя к Ривет-Сити и раскрытию правды о Проекте «Чистота».

Событие Что происходит Почему важно
Поиск Тридогнайта Герой выходит к Радио Галактики Продвигает поиски Джеймса.
Помощь радиостанции Одинокий Странник помогает восстановить сигнал Показывает значение информации в пустоши.
Репутация героя Поступки могут звучать в эфире Мир начинает реагировать на действия игрока.
Новый след Герой получает направление к Ривет-Сити Сюжет переходит к прошлому Джеймса.
Важно: Радио Галактики — это голос Столичной пустоши. Через него Fallout 3 показывает, что слово иногда сильнее патрона.
Ривет-Сити

Ривет-Сити и прошлое Джеймса

Ривет-Сити — крупный город на старом авианосце и один из главных научных центров Столичной пустоши. Здесь Одинокий Странник узнаёт, что Джеймс был связан с Проектом «Чистота».

В Ривет-Сити герой встречает доктора Ли и узнаёт о старой команде учёных, которые пытались очистить воду региона. Постепенно становится ясно, что уход Джеймса из Убежища 101 был связан с возвращением к этому делу.

Хронология переходит от простого поиска отца к раскрытию большой миссии: Джеймс хотел не просто сбежать, а завершить проект, который мог изменить жизнь всей Столичной пустоши.

Элемент Что происходит Значение
Ривет-Сити Герой приходит в крупный научный центр Сюжет выходит на прошлое Джеймса.
Доктор Ли Рассказывает о Проекте «Чистота» Связывает Джеймса с большой целью.
Проект «Чистота» Становится главной темой истории Показывает будущую борьбу за воду.
Новый след Герой отправляется к Убежищу 112 Поиск отца продолжается.
Важно: Ривет-Сити раскрывает главный смысл пути Джеймса: он искал не личную свободу, а возможность дать пустоши чистую воду.
Убежище 112

Убежище 112 и Транквилити-Лейн

Поиски приводят Одинокого Странника к Убежищу 112, где жители подключены к виртуальной симуляции. Вместо обычной пустоши герой попадает в искусственный довоенный пригород — Транквилити-Лейн.

Снаружи эта симуляция выглядит как идеальная американская мечта. Но внутри она оказывается ловушкой, где доктор Браун управляет жизнями пленников и развлекается их страданиями.

Именно здесь герой находит Джеймса. Воссоединение с отцом завершает первую большую часть хронологии и открывает новый этап — возвращение к Проекту «Чистота».

Событие Что происходит Смысл
Убежище 112 найдено Герой выходит на след Джеймса Поиск отца подходит к финалу.
Транквилити-Лейн Герой попадает в виртуальный пригород Показывает довоенную мечту как ловушку.
Доктор Браун Контролирует симуляцию Раскрывает жестокость экспериментов.
Джеймс освобождён Отец возвращается в реальный мир Начинается этап Проекта «Чистота».
Важно: Транквилити-Лейн показывает одну из главных тем Fallout: красивая картинка старого мира может скрывать настоящий кошмар.
Проект

Возвращение к Проекту «Чистота»

После освобождения Джеймса герой вместе с ним возвращается к Проекту «Чистота». Установка находится в Мемориале Джефферсона и должна очистить воду Столичной пустоши.

Команда пытается восстановить работу проекта, но сталкивается с техническими проблемами. Для запуска нужен ГЭКК, а сам очиститель требует сложной подготовки.

Этот этап хронологии резко меняет тон сюжета. Теперь Одинокий Странник уже не просто ищет отца, а помогает ему завершить дело, ради которого Джеймс пожертвовал спокойной жизнью в Убежище 101.

Этап Что происходит Значение
Возвращение к мемориалу Джеймс и учёные пытаются запустить проект Мечта о чистой воде становится реальной.
Технические трудности Очиститель нельзя включить сразу Нужны ресурсы и ГЭКК.
Роль героя Одинокий Странник помогает проекту Личная история становится общей миссией.
Мемориал Джефферсона Главная точка Проекта «Чистота» Символ старой Америки превращается в надежду нового мира.
Важно: Проект «Чистота» — центральная точка всей хронологии Fallout 3. Вода становится не просто ресурсом, а смыслом борьбы.
Атака Анклава

Атака Анклава и смерть Джеймса

Когда Проект «Чистота» почти возвращается к жизни, появляется Анклав. Его войска захватывают Мемориал Джефферсона и пытаются взять установку под контроль.

Анклав понимает значение проекта: чистая вода может дать власть над всей Столичной пустошью. Если контролировать воду, можно контролировать людей.

Джеймс жертвует собой, чтобы не дать Анклаву получить проект. Его смерть становится одним из главных переломных моментов Fallout 3. Теперь Одинокий Странник должен завершить дело отца самостоятельно.

Событие Что происходит Почему важно
Анклав появляется Военные захватывают Мемориал Джефферсона Начинается главный конфликт за воду.
Проект под угрозой Очиститель может стать оружием власти Смысл проекта искажается врагом.
Жертва Джеймса Отец героя погибает Личная история становится трагедией.
Побег учёных Выжившие уходят к Братству Стали Сюжет переходит к Цитадели.
Важно: смерть Джеймса превращает Одинокого Странника из ищущего сына в наследника Проекта «Чистота».
Цитадель

Цитадель и Братство Стали

После атаки Анклава Одинокий Странник и учёные находят поддержку у Братства Стали. Их база находится в Цитадели — руинах Пентагона.

Братство Лайонса отличается от более закрытых отделений организации. Оно защищает жителей Столичной пустоши, сражается с супермутантами и готово противостоять Анклаву.

В Цитадели герой узнаёт о Либерти Прайме, силе Братства и необходимости добыть ГЭКК для запуска очистителя.

Элемент Описание Значение
Цитадель База Братства в руинах Пентагона Центр сопротивления Анклаву.
Старейшина Лайонс Лидер местного Братства Ставит защиту людей выше чистого сбора технологий.
Сара Лайонс Командир элитного отряда Важна для финального штурма.
Либерти Прайм Гигантский боевой робот Станет ключевой силой в финале.
Поиск ГЭКК Следующая задача героя Нужен для запуска Проекта «Чистота».
Важно: Цитадель показывает, что Братство Стали в Fallout 3 становится не только хранителем технологий, но и военной надеждой Столичной пустоши.
Убежище 87

Убежище 87 и поиск ГЭКК

Следующий ключевой этап — поиск ГЭКК. Это устройство необходимо для запуска Проекта «Чистота» и завершения дела Джеймса.

Путь ведёт к Убежищу 87, связанному с супермутантами и опасными экспериментами. Это одна из самых важных локаций для понимания происхождения угроз Столичной пустоши.

Внутри герой может встретить Фокса — разумного супермутанта. После получения ГЭКК Одинокий Странник попадает в руки Анклава, и хронология переходит к Рэйвен-Року.

Событие Что происходит Значение
Поиск ГЭКК Герой ищет устройство для очистителя Проект «Чистота» приближается к запуску.
Убежище 87 Герой попадает в опасное место Раскрывает тему экспериментов и мутантов.
Фокс Разумный супермутант помогает или встречается герою Показывает исключение среди мутантов.
Захват Анклавом Герой оказывается в плену Сюжет переходит к главной базе врага.
Важно: Убежище 87 связывает ГЭКК, супермутантов и эксперименты Vault-Tec в один важный этап хронологии Fallout 3.
Рэйвен-Рок

Рэйвен-Рок и президент Эдем

После захвата герой оказывается на базе Рэйвен-Рок, центре Анклава в Столичной пустоши. Здесь Одинокий Странник встречает президента Эдема.

Эдем предлагает использовать модифицированный ВРЭ через Проект «Чистота». Под видом очищения воды скрывается план уничтожения мутировавших жителей пустоши.

Этот этап хронологии важен как моральная развилка. Игрок может принять вирус, отказаться от него, повлиять на судьбу Эдема и выбрать, станет ли вода спасением или оружием.

Элемент Рэйвен-Рока Описание Смысл
База Анклава Герой попадает в центр власти врага Раскрывает масштаб организации.
Президент Эдем Предлагает план “очищения” Показывает идеологию Анклава.
Модифицированный ВРЭ Опасный вирус для жителей пустоши Может превратить воду в средство уничтожения.
Побег из базы Герой выбирается из Рэйвен-Рока Финальная борьба становится неизбежной.
Важно: Рэйвен-Рок показывает главную опасность Анклава: он хочет не просто управлять пустошью, а решать, кто вообще имеет право жить.
Финал

Финальный штурм Мемориала Джефферсона

После событий в Рэйвен-Роке начинается финальный этап основной хронологии Fallout 3. Братство Стали готовит атаку на позиции Анклава у Мемориала Джефферсона.

В штурме участвует Либерти Прайм — огромный боевой робот довоенной эпохи. Он пробивает путь через оборону врага и становится одним из самых запоминающихся символов финала.

Одинокий Странник вместе с Братством входит в мемориал, сталкивается с полковником Отемом и получает возможность наконец запустить Проект «Чистота».

Финальный этап Что происходит Почему важно
Атака Братства Начинается наступление на Анклав Главный военный конфликт достигает пика.
Либерти Прайм Робот пробивает путь к мемориалу Показывает мощь довоенных технологий.
Полковник Отем Последняя преграда Анклава Закрывает линию борьбы за контроль установки.
Очиститель Проект «Чистота» готов к запуску Финальная цель становится достижимой.
Важно: финальный штурм — кульминация всей истории: Братство, Анклав, Джеймс, вода и судьба Столичной пустоши сходятся в одной точке.
Очиститель

Активация Проекта «Чистота»

В финале основной игры Одинокий Странник должен активировать очиститель. Камера наполнена смертельной радиацией, поэтому запуск проекта связан с жертвой.

Герой может завершить дело Джеймса и дать Столичной пустоши шанс на чистую воду. При этом итог зависит от того, был ли использован вирус Эдема.

Если проект становится источником чистой воды, он превращается в символ надежды. Если вода заражена вирусом, мечта Джеймса искажается и превращается в инструмент скрытого уничтожения.

Решение Что означает Смысл
Запустить очиститель Проект «Чистота» активируется Столичная пустошь получает шанс на воду.
Не использовать вирус Вода остаётся спасением Мечта Джеймса сохраняет изначальный смысл.
Использовать вирус Вода становится оружием против мутировавших План Эдема частично реализуется.
Жертва Кто-то входит в радиационную камеру Финал связывает спасение с личной ценой.
Важно: активация очистителя — главный итог Fallout 3. Но смысл этой победы зависит от того, стала вода лекарством или оружием.
Broken Steel

Broken Steel — события после финала

Дополнение Broken Steel продолжает хронологию после запуска Проекта «Чистота». Оно показывает, что победа над Анклавом в основной игре не означает полного конца войны.

Чистая вода начинает распространяться по Столичной пустоши, но остатки Анклава продолжают сопротивление. Братство Стали проводит новые операции, а Одинокий Странник участвует в дальнейшей борьбе.

Broken Steel делает последствия финала более ощутимыми. Проект «Чистота» действительно меняет регион, но путь к восстановлению остаётся долгим и кровавым.

Событие Broken Steel Что происходит Значение
История продолжается Игра не заканчивается активацией очистителя Показывает последствия финала.
Чистая вода распространяется Проект начинает менять регион Мечта Джеймса становится реальностью.
Анклав сопротивляется Остатки врага всё ещё опасны Победа не даёт мгновенного мира.
Братство усиливается Продолжает операции против Анклава Закрепляет влияние в Столичной пустоши.
Важно: Broken Steel показывает честное последствие финала: даже если вода стала чище, мир не становится безопасным за одну ночь.
Таблица

Краткая хронология Fallout 3 по событиям

Ниже собрана краткая последовательность основных событий Fallout 3: от Великой войны до финала Проекта «Чистота» и событий Broken Steel.

Период Событие Значение
2077 год Великая война Вашингтон превращается в руины, рождается Столичная пустошь.
До начала игры Джеймс связан с Проектом «Чистота» Будущая главная цель сюжета уже существует.
Рождение героя Одинокий Странник появляется в Убежище 101 Начало личной истории персонажа.
Детство и юность Герой растёт внутри закрытого убежища Показывается мир изоляции и контроля.
Уход Джеймса Отец покидает Убежище 101 Запускает основной сюжет Fallout 3.
Побег наружу Одинокий Странник выходит в пустошь Начинается путешествие по Столичной пустоши.
Мегатонна Герой ищет первые сведения об отце Знакомство с жизнью поверхности.
Радио Галактики Тридогнайт помогает выйти на след Джеймса Информация становится важным ресурсом.
Ривет-Сити Герой узнаёт о Проекте «Чистота» Поиск отца превращается в большую миссию.
Убежище 112 Джеймс найден в Транквилити-Лейн Первая часть поисков завершается.
Мемориал Джефферсона Попытка восстановить Проект «Чистота» Главная надежда региона возвращается.
Атака Анклава Враг захватывает проект, Джеймс погибает Сюжет становится борьбой за наследие отца.
Цитадель Герой получает поддержку Братства Стали Начинается подготовка к борьбе с Анклавом.
Убежище 87 Одинокий Странник добывает ГЭКК Проект «Чистота» можно запустить.
Рэйвен-Рок Герой встречает президента Эдема Раскрывается план заражения воды вирусом.
Финальный штурм Братство атакует Мемориал Джефферсона Конфликт с Анклавом достигает пика.
Активация очистителя Проект «Чистота» запускается Столичная пустошь получает шанс на чистую воду.
Broken Steel Борьба с остатками Анклава продолжается Показываются последствия финала.
Важно: хронология Fallout 3 показывает, как личный поиск отца постепенно превращается в историю о судьбе всей Столичной пустоши.
Последствия

Последствия событий Fallout 3

Главное последствие событий Fallout 3 — запуск Проекта «Чистота». Если проект не был испорчен вирусом Эдема, чистая вода начинает распространяться по Столичной пустоши и даёт региону шанс на восстановление.

Анклав получает серьёзный удар, но его остатки ещё продолжают сопротивление в Broken Steel. Братство Стали укрепляет своё влияние и становится главной организованной силой региона.

Для Одинокого Странника финал означает завершение пути от ребёнка из закрытого убежища до героя, который изменил судьбу целой пустоши.

Последствие Что означает Почему важно
Проект «Чистота» запущен В регионе появляется источник чистой воды Главная мечта Джеймса реализована.
Анклав ослаблен Планы врага сорваны Старая власть теряет контроль над проектом.
Братство Стали усиливается Фракция становится важнейшей силой региона Влияет на будущее Восточного побережья.
Столичная пустошь меняется Чистая вода даёт шанс на жизнь Регион получает надежду на восстановление.
Одинокий Странник становится легендой Герой завершает дело отца Личная история становится частью лора Fallout.
Важно: Fallout 3 не показывает мгновенное спасение мира. Он показывает шанс — а в пустоши шанс иногда ценнее любой победы.
FAQ

FAQ по хронологии Fallout 3

Когда происходят события Fallout 3?

Основные события Fallout 3 происходят спустя много лет после Великой войны, в Столичной пустоши — разрушенном Вашингтоне и его окрестностях.

С чего начинается хронология Fallout 3?

Личная хронология начинается с рождения Одинокого Странника в Убежище 101, а основной сюжет запускается после исчезновения его отца Джеймса.

Почему Одинокий Странник покидает Убежище 101?

Он покидает убежище после ухода Джеймса. Смотритель считает происходящее угрозой, и герою приходится бежать наружу.

Кто такой Джеймс?

Джеймс — отец Одинокого Странника и один из главных учёных, связанных с Проектом «Чистота».

Что такое Проект «Чистота»?

Проект «Чистота» — установка в Мемориале Джефферсона, предназначенная для очистки воды Столичной пустоши.

Когда появляется Анклав?

Анклав становится открытой угрозой во время попытки восстановить Проект «Чистота», когда его войска захватывают Мемориал Джефферсона.

Зачем нужен ГЭКК в Fallout 3?

ГЭКК нужен для запуска Проекта «Чистота» и восстановления работы очистителя воды.

Что происходит в Рэйвен-Роке?

В Рэйвен-Роке Одинокий Странник встречает президента Эдема и узнаёт о плане использовать модифицированный ВРЭ через очиститель.

Чем заканчивается Fallout 3?

Основная история завершается финальным штурмом Мемориала Джефферсона и запуском Проекта «Чистота».

Что добавляет Broken Steel?

Broken Steel продолжает хронологию после финала, показывает распространение чистой воды и дальнейшую борьбу Братства Стали с остатками Анклава.

Итог

Итог

Хронология Fallout 3 начинается с рождения Одинокого Странника в Убежище 101 и приводит героя к событиям, которые меняют всю Столичную пустошь. Уход Джеймса запускает поиск отца, Мегатонна и Радио Галактики знакомят героя с внешним миром, Ривет-Сити раскрывает Проект «Чистота», Убежище 112 возвращает Джеймса, а атака Анклава превращает личную историю в борьбу за воду. После Убежища 87, Рэйвен-Рока и финального штурма Мемориала Джефферсона Проект «Чистота» получает шанс изменить регион, а Broken Steel показывает, что даже после победы за будущее пустоши ещё нужно бороться.

Метки базы данных
Теги материала
Параметры записи
Раздел Fallout 3
Категория Хронология
Обновлено Вчера 13:12
Категории
Хронология
Комментарии
Database discussion

Комментарии к записи

Всего 0
Добавить комментарий
Comment terminal

Добавить комментарий

Mode READY
Код безопасности
FalloutFanatics Фанатский портал о Fallout, модах, серверах и пустоши
FalloutFanatics — неофициальный фанатский проект. Все права на Fallout принадлежат их правообладателям.
Яндекс.Метрика
CONNECTION CLOSED // VAULT-TEC ARCHIVE SAVED