Хронология Fallout 76 — даты, Убежище 76, Аппалачия, Wastelanders и Братство Стали
Хронология Fallout 76 — Великая война, Убежище 76, Аппалачия, Wastelanders, Братство Стали и новые земли
Хронология Fallout 76 охватывает самый ранний официальный период среди основных игр серии Fallout. События начинаются спустя 25 лет после Великой войны, когда жители Убежища 76 выходят в Аппалачию в День Возрождения. Но регион уже пережил собственную катастрофу: Ответчики, рейдеры, Свободные Штаты и местное Братство Стали погибли или исчезли, чума выжженных захватила людей, а зверожоги стали главной угрозой. Позже хронология Fallout 76 расширяется обновлениями: в Аппалачию возвращаются поселенцы и рейдеры, начинается борьба за золото Убежища 79, прибывает экспедиция Братства Стали, открываются Питт и Атлантик-Сити, появляется Skyline Valley с Убежищем 63, а Burning Springs выводит игроков в постъядерный Огайо.
О чём хронология Fallout 76
Fallout 76 начинается в 2102 году, через 25 лет после Великой войны 2077 года. Это делает игру самой ранней официальной главой Fallout по времени действия среди крупных частей серии.
Главная отправная точка — Убежище 76. Его жители должны выйти наружу и восстановить Америку. Но вместо свободной земли для нового начала они находят Аппалачию, где прежние человеческие фракции уже проиграли борьбу за выживание.
Хронология игры делится на две большие части. Первая — ранняя история Аппалачии до и сразу после выхода жителей Убежища 76. Вторая — развитие мира через обновления, где регион снова заселяется людьми, получает новые фракции, экспедиции и расширения карты.
Краткая шкала событий Fallout 76
Если смотреть по внутренней истории мира, Fallout 76 начинается с довоенной Аппалачии, проходит через Великую войну, гибель ранних фракций, День Возрождения, борьбу с чумой выжженных и позднее возвращение людей в регион.
| Дата / период | Событие | Значение |
|---|---|---|
| До 2077 | Довоенная Аппалачия живёт шахтами, корпорациями, роботизацией и социальными конфликтами | Закладывает фон будущей пустоши. |
| 23 октября 2077 | Великая война уничтожает старую Америку | Начало постъядерного мира Fallout. |
| После 2077 | В Аппалачии возникают Ответчики, рейдеры, Свободные Штаты и местное Братство Стали | Регион пытается выжить до выхода жителей Убежища 76. |
| До 2102 | Чума выжженных и зверожоги уничтожают прежние фракции | Аппалачия становится почти обезлюдевшей. |
| 23 октября 2102 | День Возрождения: Убежище 76 открывается | Жители выходят восстанавливать Америку. |
| 2102 | Игрок идёт по следам Смотрительницы и погибших фракций | Основная кампания раскрывает трагедию Аппалачии. |
| 2102 | Создание вакцины и борьба со scorched plague | Регион получает шанс снова принять людей. |
| 2102 | Игрок выходит на Анклав и ядерные шахты | Финальная борьба с угрозой связана с оружием старого мира. |
| 2103 | Wastelanders: возвращение людей, поселенцев и рейдеров | Аппалачия снова становится живой политической территорией. |
| 2104 | Steel Reign и линия Братства Стали | Братство решает, каким будет его путь в Аппалачии. |
| 2105 | Atlantic City / Boardwalk Paradise | Fallout 76 расширяет хронологию за пределы Аппалачии. |
| Поздние обновления | Skyline Valley, Burning Springs, The Backwoods, Infestations | Мир Fallout 76 продолжает расти новыми регионами и событиями. |
До 2077 года — довоенная Аппалачия
До Великой войны Аппалачия была регионом шахт, заводов, курортов, лесов, городков, военных объектов и корпоративных интересов. Здесь активно развивались добыча ресурсов, автоматизация и промышленность.
Но довоенная Аппалачия не была мирным краем. Роботизация вытесняла рабочих, корпорации усиливали контроль, а шахтёрские и трудовые конфликты делали регион напряжённым ещё до ядерного удара.
Поэтому Fallout 76 показывает важную мысль серии: старый мир начал разрушаться ещё до бомб. Великая война стала финальным ударом, но социальные, технологические и корпоративные проблемы уже существовали.
| Довоенный элемент | Как проявляется | Значение для хронологии |
|---|---|---|
| Шахты | Регион зависит от добычи ресурсов | Объясняет многие локации и темы Ash Heap. |
| Автоматизация | Роботы заменяют людей | Создаёт социальное напряжение до войны. |
| Корпорации | Компании контролируют промышленность и технологии | Показывают цинизм старой Америки. |
| Военные проекты | В регионе остаются бункеры, базы и ракетные шахты | Связывают Fallout 76 с Анклавом и ядерным оружием. |
| Vault-Tec | Создаёт Убежище 76 и другие объекты | Подготавливает главную завязку игры. |
2077 год — Великая война
23 октября 2077 года происходит Великая война. Ядерные удары уничтожают старую цивилизацию, но часть населения выживает в убежищах, бункерах, горах и отдалённых поселениях.
Убежище 76 сохраняет людей, которых Vault-Tec подготовила для будущего восстановления страны. В отличие от многих других убежищ серии, Убежище 76 задумывалось как контрольное убежище, а его жители должны были выйти наружу через 25 лет.
Для хронологии Fallout 76 Великая война важна не только как фон. Она оставляет после себя работающие довоенные системы: роботов, терминалы, военные базы, ракетные шахты, автоматические протоколы и тайные структуры Анклава.
| Последствие войны | Как влияет на Fallout 76 | Смысл |
|---|---|---|
| Старая Америка разрушена | Аппалачия превращается в постъядерный регион | Начинается новая эпоха пустоши. |
| Убежище 76 закрывается | Жители ждут Дня Возрождения | Создаётся стартовая точка игрока. |
| Выжившие остаются снаружи | Позднее из них формируются ранние фракции | Аппалачия живёт своей историей до выхода игрока. |
| Военные системы продолжают работать | Ракетные шахты и бункеры сохраняют опасную силу | Старый мир всё ещё влияет на новый. |
| Радиация меняет природу | Появляются мутанты, криптиды и опасные зоны | Аппалачия становится уникальной пустошью. |
После 2077 года — первые фракции Аппалачии
Пока жители Убежища 76 оставались под землёй, Аппалачия не была пустой. На поверхности появились группы выживших, которые пытались создать собственные формы порядка.
Ответчики помогали людям, лечили, учили выживанию и пытались бороться с последствиями катастрофы. Рейдеры выбрали путь силы и грабежа. Свободные Штаты полагались на автономные бункеры и недоверие к государству. Братство Стали в Аппалачии пыталось противостоять новой биологической угрозе.
Но все эти группы не смогли удержать регион. К моменту выхода жителей Убежища 76 игрок находит в основном их следы: базы, записи, терминалы, роботов, мёртвые укрепления и незавершённые планы.
| Фракция | Период | Роль в хронологии |
|---|---|---|
| Ответчики | После Великой войны, до 2102 | Пытались создать систему помощи и вакцинации. |
| Рейдеры | После Великой войны, до 2102 | Разрушали регион изнутри насилием и грабежом. |
| Свободные Штаты | После Великой войны, до 2102 | Строили автономное выживание и сопротивлялись старой власти. |
| Братство Стали | После Великой войны, до 2102 | Пыталось остановить зверожогов и чуму выжженных. |
| Анклав | Скрыто после войны | Сохранил доступ к бункерам, системам и ракетам. |
До 2102 года — чума выжженных
Главная причина гибели прежней Аппалачии — чума выжженных. Она превращала людей в выжженных и была связана со зверожогами, которые стали одной из самых страшных угроз региона.
Фракции пытались бороться с болезнью по-разному, но не смогли объединиться и довести защиту до конца. Ответчики работали над вакцинацией, Братство сражалось военным путём, Свободные Штаты искали собственные решения, но времени не хватило.
К моменту Дня Возрождения регион уже фактически проиграл. Именно поэтому жители Убежища 76 выходят не в живую Аппалачию, а в землю, где нужно завершать чужую незавершённую борьбу.
| Элемент | Что происходит | Значение |
|---|---|---|
| Чума выжженных | Люди превращаются в заражённых | Главная катастрофа Аппалачии после войны. |
| Выжженные | Бывшие люди становятся врагами | Показывают судьбу населения региона. |
| Зверожоги | Распространяют угрозу и уничтожают фракции | Дают основной кампании финального врага. |
| Провал фракций | Ответчики, Братство и другие не успевают остановить болезнь | Объясняет пустую Аппалачию 2102 года. |
| Незавершённая вакцина | Игрок позже доводит защиту до результата | Связывает прошлое и будущий Wastelanders. |
2102 год — День Возрождения и выход из Убежища 76
23 октября 2102 года открывается Убежище 76. Этот день называется Днём Возрождения. Жители убежища выходят наружу, чтобы начать восстановление Америки.
Игрок оказывается одним из жителей Убежища 76. Сначала его цель связана с поиском Смотрительницы и выполнением миссии Vault-Tec, но вскоре становится ясно: Аппалачия не готова к простому восстановлению.
Основная кампания 2102 года строится вокруг изучения прошлого региона. Игрок идёт по следам погибших фракций, узнаёт о чуме выжженных, создаёт вакцину, выходит на Анклав и получает доступ к ядерным ракетам.
| Событие 2102 года | Что делает игрок | Итог |
|---|---|---|
| Выход из Убежища 76 | Покидает безопасное убежище | Начинает освоение Аппалачии. |
| Поиск Смотрительницы | Следует за её записями | Получает маршрут по основному сюжету. |
| Изучение Ответчиков | Узнаёт о попытках помощи и вакцинации | Понимает масштаб эпидемии. |
| Свободные Штаты и Братство | Собирает знания погибших фракций | Продолжает их незавершённую борьбу. |
| Анклав и ракеты | Получает доступ к старым военным системам | Выходит к финальной борьбе со зверожогами. |
| Королева зверожогов | Сражается с главным источником угрозы | Аппалачия получает шанс на восстановление. |
2019 год обновлений — Wild Appalachia и Nuclear Winter
После релиза Fallout 76 получила первые крупные обновления. Они расширили мир событиями, квестами, механиками и дополнительными активностями.
Wild Appalachia добавила больше местного фольклора, новых заданий, событий, крафта и атмосферных деталей. В этой линии особенно чувствуется фольклорная сторона Аппалачии: криптиды, легенды, скауты и странные истории.
Nuclear Winter было отдельным режимом с другим игровым форматом. Позже он был удалён, но в истории развития Fallout 76 остаётся важной частью раннего периода экспериментов игры.
| Обновление | Релизный период | Что добавило |
|---|---|---|
| Wild Appalachia | 2019 | Новые квесты, события, легенды, крафт и фольклор Аппалачии. |
| Nuclear Winter | 2019 | Отдельный соревновательный режим с ядерной тематикой. |
| Ранний этап обновлений | 2019 | Fallout 76 начинает расширяться за пределы стартовой версии. |
2103 год — Wastelanders и возвращение людей
С обновлением Wastelanders внутриигровая хронология Fallout 76 сдвигается в 2103 год. В Аппалачию возвращаются живые люди: поселенцы, рейдеры, одиночки, торговцы и новые персонажи.
Главный конфликт Wastelanders связан с слухами о сокровищах и золотом Убежища 79. Поселенцы Foundation хотят построить нормальную жизнь, рейдеры Crater претендуют на регион силой, а игрок оказывается между двумя путями будущей Аппалачии.
Wastelanders также делает важной вакцину против чумы выжженных. Если в 2102 году игрок создавал защиту от болезни, то в 2103 году эта защита становится условием возвращения людей в регион.
| Событие 2103 года | Что происходит | Значение |
|---|---|---|
| Возвращение людей | В Аппалачии появляются живые NPC | Мир перестаёт быть почти полностью пустым. |
| Поселенцы Foundation | Строят новый дом и общество | Представляют путь восстановления. |
| Рейдеры Crater | Возвращаются за добычей и влиянием | Представляют силовой путь выживания. |
| Убежище 79 | Открывается линия золота | Экономика становится частью сюжета. |
| Выбор игрока | Можно поддерживать разные стороны | Fallout 76 получает больше классической RPG-структуры. |
2103–2104 годы — Steel Dawn и Steel Reign
После возвращения людей в Аппалачию приходит новая экспедиция Братства Стали. Она закрепляется в Fort Atlas и начинает искать технологии, помогать региону и одновременно спорить о собственном будущем.
Steel Dawn открывает новую сюжетную арку Братства. Игрок знакомится с паладином Рахмани, рыцарем Шином, писцом Вальдез и конфликтом взглядов внутри организации.
Steel Reign продолжает эту линию и закрепляет хронологический переход к 2104 году. Главный конфликт — каким должно быть Братство в Аппалачии: защитниками людей или строгими хранителями опасных технологий.
| Этап | Что происходит | Смысл |
|---|---|---|
| Steel Dawn | Братство возвращается в Аппалачию новой экспедицией | Начинается новая военная и идеологическая линия. |
| Fort Atlas | Братство создаёт базу в регионе | Появляется новый центр силы. |
| Рахмани | Склоняется к помощи людям и автономии | Представляет более гибкий путь Братства. |
| Шин | Ставит дисциплину и приказ выше местной политики | Представляет жёсткий военный путь. |
| Steel Reign | Арка Братства получает развязку | Игрок влияет на будущее экспедиции. |
2021–2022 годы обновлений — миры, события и The Pitt
После Steel Reign Fallout 76 продолжила расширяться механиками, событиями и новыми форматами игры. Появились Fallout Worlds, Night of the Moth, Invaders from Beyond, Test Your Metal и другие обновления.
Главным сюжетно-географическим расширением этого периода стала экспедиция The Pitt. Она отправляет игроков в постъядерный Питтсбург, который позднее будет известен по дополнению к Fallout 3.
The Pitt важен для хронологии Fallout 76 тем, что игра впервые серьёзно выходит за пределы Аппалачии и показывает другой регион ранней постъядерной Америки.
| Обновление / этап | Что добавляет | Значение |
|---|---|---|
| Fallout Worlds | Новые варианты миров и пользовательских настроек | Расширяет формат онлайн-игры. |
| Night of the Moth | Событие культа Мотылька | Укрепляет фольклорную сторону Аппалачии. |
| Invaders from Beyond | Инопланетные события | Добавляет sci-fi-абсурд в духе Fallout. |
| Test Your Metal | Боевые события и испытания | Развивает публичную активность мира. |
| Expeditions: The Pitt | Путешествие в Питтсбург | Расширяет карту истории за пределы Аппалачии. |
2023 год обновлений — мутации, караваны и Atlantic City
В 2023 году Fallout 76 продолжила развивать публичные события, криптидов, караванные линии и экспедиции. Обновления Mutation Invasion и Once in a Blue Moon усилили ощущение изменяющейся Аппалачии.
Крупнейшим шагом стала линия Atlantic City. Она переносит игроков в постъядерный Атлантик-Сити, где сохранились казино, шоу, преступность, местные группировки и собственный стиль выживания.
С выходом Boardwalk Paradise хронология Fallout 76 сдвигается к 2105 году. Это подчёркивает, что мир игры развивается не только обновлениями, но и внутриигровым временем.
| Этап | Что происходит | Значение |
|---|---|---|
| Mutation Invasion | Публичные события получают мутации | Мир становится опаснее и разнообразнее. |
| Once in a Blue Moon | Blue Ridge Caravan и новые криптиды получают развитие | Усиливается фольклорная и караванная сторона игры. |
| Boardwalk Paradise | Игроки отправляются в Атлантик-Сити | Открывается новый регион экспедиций. |
| 2105 | Хронология сдвигается к новому году | Fallout 76 показывает постепенное движение времени. |
2024 год обновлений — Atlantic City, Skyline Valley и Milepost Zero
В 2024 году история Fallout 76 получила сразу несколько важных продолжений. America’s Playground расширило линию Атлантик-Сити, а Skyline Valley стало первым крупным расширением основной карты Аппалачии.
Skyline Valley добавляет южную область, связанную с Шенандоа, грозовой атмосферой, Убежищем 63, Потерянными и новыми угрозами. Это важный момент: игроки получают не просто экспедицию, а новый регион на основной карте.
Milepost Zero развивает караванную тему и позволяет игроку заниматься развитием собственного караванного предприятия. Так хронология Fallout 76 постепенно смещается от выживания к экономике, маршрутам и освоению мира.
| Обновление | Что добавляет | Роль в хронологии |
|---|---|---|
| America’s Playground | Продолжение Atlantic City | Расширяет городскую линию за пределами Аппалачии. |
| Skyline Valley | Южное расширение карты и Убежище 63 | Первое крупное расширение основной карты Аппалачии. |
| Убежище 63 | Новая сюжетная тайна Vault-Tec | Возвращает игру к теме экспериментов убежищ. |
| Milepost Zero | Караванный аванпост и развитие маршрутов | Показывает восстановление торговли и инфраструктуры. |
| Gleaming Depths | Новый высокоуровневый вызов и глубинные угрозы | Добавляет эндгейм-этап поздней Аппалачии. |
2025 год обновлений — Ghoul Within, рыбалка, C.A.M.P. и Burning Springs
В 2025 году Fallout 76 получила несколько заметных обновлений. Ghoul Within впервые позволило игрокам превращать персонажа в гуля, что стало важным изменением ролевой идентичности.
Gone Fission добавило рыбалку, расширив бытовую и исследовательскую сторону Аппалачии. C.A.M.P. Revamp обновило строительство и дало игрокам больше свободы в создании лагерей.
Самым крупным событием года стало Burning Springs. Это расширение открывает новую область в сельском Огайо, делает мир Fallout 76 ещё шире и добавляет новую рейдерскую атмосферу, Highway Town, охоту за головами и связь с Гулем из сериала Fallout.
| Обновление | Что добавляет | Значение |
|---|---|---|
| Ghoul Within | Возможность стать гулем | Расширяет ролевую идентичность персонажа. |
| Gone Fission | Рыбалку | Добавляет мирную активность и бытовое выживание. |
| C.A.M.P. Revamp | Свободнее строительство лагерей | Укрепляет роль игроков как строителей мира. |
| Burning Springs | Крупную область в Огайо | Самое большое расширение карты на этом этапе. |
| The Ghoul | Персонаж, связанный с охотой за головами | Соединяет Fallout 76 с современной медиа-веткой Fallout. |
2026 год обновлений — The Backwoods и Infestations
В 2026 году Fallout 76 продолжила получать обновления, которые развивают активность внутри Аппалачии. The Backwoods добавляет новые изменения региона и поддерживает ощущение живой пустоши.
Infestations делает упор на захват локаций врагами и необходимость очищать заражённые или занятые места. Это хорошо вписывается в постоянную хронологию Fallout 76: Аппалачия уже не просто исследована, она регулярно сталкивается с новыми угрозами.
Эти обновления важны как поздний слой живого мира: Fallout 76 продолжает не только добавлять большие регионы, но и обновлять уже существующую карту событиями, угрозами и активностями.
| Обновление | Что добавляет | Роль |
|---|---|---|
| The Backwoods | Изменения и активности в Аппалачии | Поддерживает развитие основной карты. |
| Infestations | Захваченные врагами локации и зачистки | Добавляет регулярную угрозу для пустоши. |
| Поздняя Аппалачия | Регион продолжает меняться | Мир остаётся живым даже после крупных сюжетных арок. |
Полная хронология Fallout 76 по этапам
Если собрать историю Fallout 76 в одну линию, получится путь от довоенной промышленной Аппалачии к живому онлайн-миру, где регион восстанавливается, заселяется, расширяется и снова сталкивается с угрозами.
| Порядок | Событие | Итог |
|---|---|---|
| 1 | Довоенная Аппалачия развивается через шахты, корпорации и автоматизацию | Регион получает социальные и промышленные конфликты. |
| 2 | 23 октября 2077 года начинается Великая война | Старая Америка погибает. |
| 3 | Убежище 76 закрывается на 25 лет | Жители готовятся к будущему восстановлению страны. |
| 4 | На поверхности появляются Ответчики, рейдеры, Свободные Штаты и Братство | Аппалачия пытается выжить без жителей Убежища 76. |
| 5 | Чума выжженных уничтожает прежние фракции | К 2102 году регион почти обезлюдел. |
| 6 | 23 октября 2102 года наступает День Возрождения | Жители Убежища 76 выходят наружу. |
| 7 | Игрок идёт по следам Смотрительницы | Раскрывается история погибшей Аппалачии. |
| 8 | Создаётся вакцина против чумы выжженных | Регион получает шанс на возвращение людей. |
| 9 | Игрок получает доступ к системам Анклава и ядерным ракетам | Начинается финальная борьба со зверожогами. |
| 10 | В 2103 году Wastelanders возвращает поселенцев и рейдеров | Аппалачия снова становится живой территорией. |
| 11 | Убежище 79 и золото становятся центром нового конфликта | Экономика входит в историю региона. |
| 12 | В 2103–2104 годах прибывает новая экспедиция Братства Стали | Братство решает, помогать людям или прежде всего контролировать технологии. |
| 13 | The Pitt и Atlantic City открывают экспедиции за пределы Аппалачии | Хронология расширяется другими регионами Америки. |
| 14 | Skyline Valley раскрывает южную Аппалачию и Убежище 63 | Основная карта получает новое крупное расширение. |
| 15 | Burning Springs открывает Огайо | Fallout 76 выходит в новый полноценный регион. |
| 16 | The Backwoods и Infestations продолжают менять Аппалачию | Мир остаётся живым и опасным. |
Хронология Fallout 76 и канон
Fallout 76 является официальной частью канона Fallout. Это значит, что Убежище 76, Аппалачия, День Возрождения, чума выжженных, ранние фракции региона, Анклав, Братство Стали, Wastelanders, Skyline Valley и другие основные сюжетные элементы входят в официальную историю серии.
При этом Fallout 76 отличается от одиночных частей. Её хронология развивается обновлениями, поэтому важно отделять внутренние даты мира от дат выхода обновлений.
Для сайта лучше писать так: Fallout 76 — каноничная онлайн-глава серии, действие которой начинается в 2102 году и постепенно развивается через крупные обновления, новые регионы, фракции и события.
FAQ по хронологии Fallout 76
В каком году начинается Fallout 76?
Fallout 76 начинается в 2102 году, через 25 лет после Великой войны 2077 года.
Когда открывается Убежище 76?
Убежище 76 открывается 23 октября 2102 года, в День Возрождения.
Что было в Аппалачии до выхода жителей Убежища 76?
На поверхности уже существовали Ответчики, рейдеры, Свободные Штаты, местное Братство Стали и Анклав, но к 2102 году большинство этих сил погибло или исчезло.
Что уничтожило прежние фракции Аппалачии?
Главной причиной стала чума выжженных и зверожоги, а также разобщённость фракций и последствия довоенных систем.
Когда происходят события Wastelanders?
Wastelanders сдвигает хронологию к 2103 году и показывает возвращение людей, поселенцев и рейдеров в Аппалачию.
Когда происходит линия Братства Стали?
Линия Steel Dawn начинается после Wastelanders, а Steel Reign закрепляет развитие хронологии к 2104 году.
Когда Fallout 76 доходит до 2105 года?
Хронология сдвигается к 2105 году с линией Atlantic City / Boardwalk Paradise.
Что добавляет Skyline Valley в хронологию?
Skyline Valley расширяет карту Аппалачии на юг и добавляет новую сюжетную линию вокруг Убежища 63.
Что добавляет Burning Springs?
Burning Springs открывает новый крупный регион в сельском Огайо, добавляет Highway Town, охоту за головами и связь с The Ghoul.
Канонична ли хронология Fallout 76?
Да, Fallout 76 является официальной частью канона Fallout, но её история развивается как онлайн-хронология через обновления.
Итог
Хронология Fallout 76 начинается с довоенной Аппалачии, шахт, корпораций, автоматизации и военных проектов. В 2077 году Великая война уничтожает старый мир, а Убежище 76 закрывается на 25 лет. Пока его жители находятся под землёй, на поверхности появляются Ответчики, рейдеры, Свободные Штаты, Братство Стали и Анклав, но чума выжженных уничтожает прежнюю Аппалачию. В 2102 году наступает День Возрождения: жители Убежища 76 выходят наружу, создают вакцину, изучают погибшие фракции и сражаются со зверожогами. В 2103 году Wastelanders возвращает людей, поселенцев и рейдеров, в 2104 году завершается крупная линия Братства Стали, в 2105 году Fallout 76 выходит к Atlantic City, а поздние обновления добавляют Skyline Valley, Убежище 63, Burning Springs, Огайо, The Backwoods и Infestations. Эта хронология показывает Fallout 76 как живую каноничную главу серии, где мир не стоит на месте, а постоянно расширяется и меняется.